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Feb 05 2013 07:04 AM #1
Es geht manchmal auch ohne Zerg^^
Wie bereits von euch erwähnt, nervt fast allen das Zergen am gv, ist einfach zum kozzen^^. Sowie auf Mp Seite, sowie auch auf Freepseite. Wenn die Freeps mal einen sz machen, ist der oft sozusagen undiszipliniert ( Meine damit nicht alle szs^^ ). Es fehlt den Freepsen einfach mal Disziplin um die Monster aus gv wegzutreiben. Und Problem noch ist, wenn mal die freeps eine kleine gruppe machen da kommt gleich der Narku Zur sz und muss alles plätten was am Leben ist, was den meisten den Spaß verderbt, vor allem den Freepsen ( Ist nicht böse gemeint Muglug^^). Toll fand ich den Freep sz vom 02.02.13 oder so, der ca. am elx gekämpft hatte, wie in den alten guten Zeiten und die mps von Gv weggetrieben haben. Unfair war der Kampf ca. am elx für die Freeps, weil sie gg 3 szs kämpfen mussten^^, habt euch aber tapfer gut geschlagen. Ein warg von meinem sz hatte euch dort gesichtet so kamen wir dahin und kurze Zeit später kam der Muglug sz und der Megabash sz^^.
Habt euch tapfer geschlagen und wart nicht am GV! Großes Lob an diesen sz ( Auch andere wie der aldi sz z.b.) .
So versteh ich die Etten OHNE ZERG! Leute eine bitte, lasst bitte das Zergen. An die Mps: Steht nicht immer am gv, ihr verscheucht so die Freeps. Ok ich versteh kurz mal am Gv sein um Punkte machen, aber NICHT den GANZEN TAG!. An die Freeps: Traut euch mal auch raus , wenn mal keine mps am gv stehen und haut sie um!
Ich hoffe das Zergen lässt nach oder zumindest ein wenig^^.
Gruß
SkutbashLast edited by Skutbash; Feb 05 2013 at 07:28 AM.

Skutbash r10>>>Warleader; Skutburz r7>>>Reaver ; Karapuser r7>>>Captain
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Feb 05 2013 10:15 AM #2
Das glaubst du doch wohl selber nicht, oder? Möglicherweise stimmt das für dich, aber sicher nicht für die meisten. Was glaubst wie haben es innerhalb der letzten Monate soviele Creeps geschafft einen relativ hohen Rang zu bekommen?
Wenn Mps das Zergen doch soooo sehr hassen wieso wird dann alles möglichst schnell alles rot gedreht? Ich behaupte mal, dass mittlerweile jedem klar ist, dass es GV-Zerg gibt, wenn Tir rot ist. Wieso dann mal Tir nicht etwas länger blau lassen? (Ich weiß es gibt autoflips, aber bei weitem nicht alles ist ein autoflip)
Naja wer definiert hier was genug Punkte sind? Solange Punkte beim GV-Zerg fallen, werden Mps dort stehen und sie einsammeln. Tja so einfach ist das.
Das Problem ist einfach die unendlich Gier nach Punkten. Ist sicher schon 1-2 Wochen her als ich das letztemal in einem SZ mitgelaufen bin. Wir haben versucht aus den 0% der Freepseite etwas mehr zu machen (genau Creeps hatten mal wieder ihre 203%, jedenfalls glaube ich, dass das der Maxwert ist^^). Also gut, wir drehen HL, Minuten später ist HL wieder rot. Wir holen uns den Baum, wie manche schon erraten können hatten die Freien nicht lange den Baumbuff. Mit anderen Worten waren wir 50% der Zeit am drehen, nur damit wir einen mageren Buff von 20-40% haben dürfen.
Die restliche Zeit haben wir versucht den Zerg zu zerlegen, ging immer solange gut bis NZ + Leecher über uns drübergerollt sind.
Mich stört nicht so sehr, dass die meisten Freepgruppen unkoordiniert sind, ich habe einfach keine Lust in den Etten mehr PVE als PVP zu machen. Und ich habe keine Lust mit 0% dazustehen während die andere Seite ihre 203% hat. Wie die meisten wissen spende ich als Jäger relativ gerne Punkte, aber irgendwann macht das auch mir einfach keinen Spaß.
Ich frag mich echt was sich Turbine dabei gedacht hat, bei diesem System.
Achja noch eine kleine Frage, wie viele Freeps kennst du die es seit RoR von R0 auf R10 geschafft haben?
Naja, mal schauen wie es mit BFP wird, ich bin guter Dinge. Der ein oder andere winning side joiner kommt dann wieder rüber und Rangfarmen wird sicher wieder beliebter.
Server: Anduin [DE]
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Feb 05 2013 02:08 PM #3
Naja die niedrigen Ränge wie rang 1,2.3... drehen oft die Festungen um zu questen für die Portkarten. Obowohl ich, auch andere oft im OOC schreiben, dass sie mal tir lassen sollen oder manche andere Festungen, wegen dem Zerg. Daraufhin folgt, dass sie es trotzdem machen und sagen:" Chillt doch, regt euch nicht auf". Die hochrängigen sind etwas zurückhaltend wegen dem Einnehmen, weil sie kein Zerg wollen, aber auf mp Seite gibts immer welche, die mal was drehen müssen^^.
Manche wollen ja überhaupt keinen Zerg, machen es trotzdem, weil die Freeps lange mal nicht vom fh rauskommen oder einfach mal die Niedrigen Ränge dort zergen und es ihnen langsam langweilig wird und sie mitzergen.
Ich glaub es gibt überhaupt keine Freeps die seit RoR von r0, r10 wurden. Nur mal die MPS, das ist aber selbstverständlich wegen den ganzen Buffs.
Eine Sache ist klar, die MPs wurden seit RoR OP, daraus folgt, dass viele auf mp loggen und Punkte machen, ein Beispiel an Snabor: Er war am anfang von RoR kurz dabei danach hat er sich ein Mp Schnitter gemacht und ist glaub ich schon mittlerweile r8^^( Snabor, bist nicht nur du, es gibt auch viele andere die einen mp gemacht hatten seit RoR). Ich hoffe beim nächsten Update wird es verbessert, dass sie mps etwas runtergestuft werden oder man die Freeps etwas verbessert. Denn Mittlerweile ist es easymode auf mp Freeps zu killen, von daher bin ich mit meinem Kaf oft solo unterwegs und brauch etwas länger zum Rang up wegen dem sololaufen und wegen dem niedrigem Dmg .
Von Turbine ist es einfach übertrieben wie stark die Mps wurden: Schnitter halten jetzt soviel aus wie kafs per Physische und taktische schadenreduzierung und machen dabei jetzt viel mehr dmg.
Die Kafs haben einen Stunn bekommen, man kann alle 10 sekunden stunnen auf Schlägerhaltung, auch voll op^^. Sowie die Cd von Versager Gewinnen nie ( Großes Heal ) wurde um 5 minuten verringert von 10. Dabei noch die cd von den Debuffsbanner.
Von den Wargen der Cd von Battlevanish und Sprint...
Naja man kann nur hoffen, dass Turbine es verbessert.
Und hoffen das die mps nicht so oft PVE ( Meine damit, dass mit den Festungen einnehmen) treiben, lieber PVP OHNE PUNKTEGEIL ZU SEIN UND OHNE ZERG^^.
Duelle wären ja auch mal nice am sap, aber man kommt ja als Freeps halt nicht dahin, wenn vor GV so ein haufen MPS stehe
Skutbash r10>>>Warleader; Skutburz r7>>>Reaver ; Karapuser r7>>>Captain
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Feb 05 2013 03:21 PM #4
NZ dreht auch nicht so selten und nen Haufen anderer großer. Also es sind nicht nur die kleinen, aber bei denen versteh ich es ja.
Jep die Mps sind OP, jedenfalls im Vergleich zum Jäger und trotzdem laufe ich gerne mit dem Jäger rein, aber nicht für 0% um dann auch noch teilweise von der 3-fachen Anzahl Shopcreeps abgefarmt zu werden. Achja, du hast den Spinnenreflect-Skill vergessen, damit hat mich schon die ein oder andere R5 Spinne gelegt, weil ich nicht aufgepasst habe.
Gestern gabs Duelle am Sap, man musste aber nen großen Umweg machen, da eine Creepgruppe auf dem direkten Weg gefarmt hat.^^Server: Anduin [DE]
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Feb 06 2013 06:37 AM #5
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Feb 06 2013 09:21 AM #6
Nope, war nicht das Vanyartrio. Aber die würden da auch nicht am Weg farmen. Die würden sich an den Sap hinstellen und "zufällig" ihre Fernkampfpets auf Freeps welche gerade kämpfen schicken.
Haben sie jedenfalls letztens gemacht, als es Duelle beim OL gab. Musste 4 Duelle hintereinander abbrechen, wegen diesen Petangriffen. Das witzige war, dass die Duell-Mps wohl nicht ganz wissen was es bedeutet, wenn man aufhört anzugreifen und sich umdreht.
Server: Anduin [DE]
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Feb 06 2013 12:33 PM #7
Ein Imba Duo wäre KAF+SPINNE= Unbesiegbar
. Nur Schade das mein Kumpel Intholwen zu GW2 gewechselt hat und nicht mehr etten kommt
.

Skutbash r10>>>Warleader; Skutburz r7>>>Reaver ; Karapuser r7>>>Captain
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Feb 06 2013 12:52 PM #8
Mal ohne Mist... Aber die Freepse spielen sich auch gruppenmässig so einen Schrott zusammen das man alle Pferde aller Gestüte westlich und östlich von Santa Fè wiehern hört...
In den ersten 10 Sekunden wo Gruppe auf Gruppe trifft (wenn sie denn mal eine machen) stehen oftmals die lieben Fleischlinge (Ölb, Mönsch und Zwörg) ratlos und verwundert rum und wenn dann die ersten 2 im Dreck liegen läuft der Rest weg und schreit dabei: "Monster OP, Monster OP". Mein Gott, früher wurden Deserteure erschossen.
Das mag ja jetzt nicht auf alle zutreffen, es gibt sogar viele Freepse die der werte Herr Dengash sehr zu schätzen weiss, aber Ausnahmen bestätigen bekannterweise die Regel.
Also bitte...
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Feb 06 2013 01:49 PM #9
Da kann ich dir eigentlich voll zustimmen. Solo sind zwar einige Creeps richtig Op, also Spinne und Schnitter behaupte ich einmal, aber Gruppe vs. Gruppe sollte es recht ausgeglichen sein. Andererseits verschiebt die infight Insignie das Gleichgewicht in Richtung Creeps. War letztens witzig, ich war der einzige Fern-DD und Brugaz war 2min lang slow-immun. Da kann mir dann keiner was von Ausgeglichenheit erzählen.
Meiner Meinung nach ist es auf Freepseite ein großes Problem, dass viele ranghohe Spieler nicht mehr in die Etten kommen, insofern besteht wenn man mal was aufstellt die halbe Gruppe aus unerfahrenen Leuten mit (im Glücksfall) Wagemut 6. Und dann darf man auch noch richtig viel PvE machen. Also nein, das ist es mir im Moment einfach nicht wert, da lauf ich lieber solo rum.Server: Anduin [DE]
Kin: Krieger der Haradrim
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Feb 06 2013 02:52 PM #10
Also ich find mps wurden schon op, ok vor dem Update waren freeps op, jetzt halt die mps^^. Aber die Insigne spielt ja auch schon ne große Rolle, wo man die insigne 5 Minuten cd hat und man es noch im Kampf verwenden kann. Von daher ist auch der stunn von 6 Sekunden op, das man damit mal einen heiler ständig stunnt und er die grp nicht heilen kann, wo nachdem der Rest schon tot ist^^. Ist ja auch schon verrückt das eine DMG KLASSE soviel wie ein Tank also kaf, aushält.
Und das mit dem Schrott gruppenmäßig der Freeps... da stimm ich dir auch zu Dengash^^. Da macht mal ein Barde dmg anstatt zu heilen oder die freeps schicken einfach mal einen daraus, in den Haufen und hoffen das der den heal vom sabo und kaf durchbricht...^^ . Am besten wie gesagt wäre es, wenn alle gleichzeitigt 1 Ziel angreifen, am besten zuerst einen Heiler... .
Skutbash r10>>>Warleader; Skutburz r7>>>Reaver ; Karapuser r7>>>Captain
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Feb 06 2013 04:59 PM #11
Also ich finde man sollte das ganze Thema "OP" nicht so pauschaliesieren. Es gibt die OP-Klassen nachwievor, diesmal halt auf beiden Seiten. Wenn ich mir das ganze so ankucke, sinds auf Freepseite Hüter-Waffi-Barde-Kundi die sich wenig verstecken müssen (natürlich auch wieder unterschiedlich zu sehen je nach Gegner) und auf MP-Seite Spinne-Schnitter-KAF-Sabo. Finds auch ziemlich lächerlich das Turbine jetzt wieder die Freeps einfach mal alle verstärkt. Die Klassen die jetzt eh schon heftig sind werden ja nur noch stärker. Klassen punktuell zu verändern wäre deutlich vernünftiger, ist aber offensichtlich zuviel Aufwand.
Bei Schlachtzügen seh ich das ganze ähnlich wie Devallos. Es ist einfach schwer sich mit einem Wagemut13-SZ zu messen wenn im eigenen SZ 6 Wagemut der Durchschnitt ist.
Außerdem finde ich die meist herrschende Überzahl der Monster bei SZ-Fights sehr nervig. Da kämpft man 2-3 Minuten und dann hat mans nich nur mit dem eigentlichen SZ zu tun sonder muss sich auch noch der Leecher annehmen. Das lässt sich im Moment leider schwer vermeiden, weil die Map in keinster Weise genutzt wird. Meistens spielt sich das Geschehen zwischen GV und Tir(FH) ab, abseits ist nur in seltensten Fällen was geboten.
Ich hoffe trotzdem das mal wieder ordentliche SZ-Fights zu stande kommen und vllt. kann mans ja mal versuchen sich auch an die weniger besuchten Orte der Karte zu begeben und sich dort kloppen.
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Feb 06 2013 05:23 PM #12
Was ich immer wieder lustig finde, ist, dass sich viele, die über Zerg lamentieren, diesen stets munter selbst betreiben. Unterhält man sich mit diesen Leuten, so sagen sie, sie seien gezwungen es zu tun, weil es ja keine Alternative gebe, und man sonst keine Punkte mache. Also mit anderen Worten: Ich mache mimi, aber versuche nicht etwas zu ändern, weil alle anderen das genauso machen.
Ich finde, das hat was von einer Herde von Kühen, die zwischendurch mal laut „Muuh“ machen, aber ansonsten tagaus tagein stupide und gierig darauf aus sind ihr Gras zu fressen (oder sollte ich sagen: ins Gras zu beißen?), um sich immer wieder und wieder melken zu lassen.
Sicher ist das sehr verständlich, die Herde bietet dem Rindvieh mehr Schutz als es allein in freier Wildbahn hätte. Und weil die eigene Trägheit und Wehrlosigkeit keine andere Wahl lassen, als bescheiden zu sein, teilt sich das Rind mit der Herde das Futter, welches immer wieder gratis vor dem eigenen Stall wächst. Und das geilste überhaupt ist: Ruft das Rind mal Muh, dann kriegt es von allen Seiten Bestätigung. Muh! Und dass „Muh“ auch garantiert richtig ist, steht außer Frage, sonst würden es ja nicht alle rufen oder?
Wie die Alternative aussieht? Einfach konsequent nicht am Zerg teilnehmen, sondern sich solo oder in Gruppen in die freien Etten bewegen. Da wird man abgefarmt? Ja sicher, ist ja PvMP Gebiet. Ob solo oder in meiner Kleingruppe werde ich täglich garantiert öfter abgefarmt als alle Zerger mit ihren 2 k Wertung. Meine Wertung ist in letzter Zeit selten vierstellig! Ja, es sind oft leere Landschaften, oft kommt ein Tölpel-Sz, der gezielt jene letzten Einzelnen jagt, welche sich eben nicht dem Zerg-Diktat beugen wollen – Na und?? Was kümmert mich Wertung, was kümmert mich Rang, was kümmert mich die tägliche Punktebilanz, wenn dafür jeder meiner Mitspieler seine Klasse beherrscht und weiß was er tut. Ja, es kommt selten vor, dass man einer Mp-Grp ähnlicher Größe und Stärke begegnet. Aber es kommt vor. Und wenn wir es dann schaffen, diese koordiniert umzuhauen, können wir uns zehnmal mehr freuen als so mancher Zerg-hotter.
Eigentlich ist die Sache ganz einfach: Es müsste einfach jeder diese Einstellung haben und danach handeln, sprich ANDERE Schwerpunkte setzen. Problem ist einfach die Faulheit, welche Skilllosigkeit nach sich zieht, kombiniert mit der Eitelkeit, mit Rang posen zu wollen, was ohne Skill jedoch wiederum komplett sinnlos ist. Posen klappt ja wenn dann eh nur vor iwelchen Bree-lowbobs, aber deren Urteil ist mangels Ettenerfahrung ja nichts wert, und jene die Erfahrung haben, lassen sich nicht von einem Rangsymbol beeindrucken, weil sie genau wissen welcher Spieler was draufhat und wer nicht. Komisch, dass das keiner checkt. Am geilsten sind ja dann noch die Freeps, die sogar über den Rang eines anderen heulen, obwohl ihnen Rang ja angeblich völlig egal ist. Das ist dann die Krone der Widersprüchlichkeit.
Um zum Ende zu kommen: Wechselt einfach mal alle eure Grundprinzipien und wartet nicht darauf, dass andere etwas ändern, sondern fangt selbst an, nicht mehr am Zerg teilzunehmen. Auch wenn das niemals alle so machen werden. Wer selbst mitmacht, hat nicht das Recht sich zu beschweren.
MfG Mella
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Feb 06 2013 05:28 PM #13
Was leider auch damit verknüpft ist, dass
TIR einfach zu schnell wieder rot wird nach einem Flipp/Dreh
aber auch
viele Freeps einfach bei GV stehen bleiben anstatt zu deffen. Getreu dem Motto: Ist alles rot kommt der Zerg(="punkte") wieder vor die Flinte.
@Skut
schön mal solche Statements von den Creeps zu hören! DaumenHoch!
EDIT:
@Mella ein schöner Vergleich
....
leider aber wahr!
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das oben angesprochene Spinnen-Trio Deathweb, Nussi und Spukki, was hat die Creep Seite eigtl. davon gehalten, als diese Schlauköppe einfach mal auf alles was angreifbar war ihre Pets draufgehauen haben um wirklich jedes ernst gemeintes Duell zu chrashen? Ich seh hier NULL Kritik zu solch verhalten.
___________________________
zum Thema Solo rumlaufen: Versuch ich ab und zu mal, mit Glück erwische ich ein MP das Solo rumläuft. Leider ist das die absolute Seltenheit. Leider...Mal davon abgesehen, dass ich Solo eh nicht die längste Gurke im Garten bin ;-)
Ich frage mich wie viele Freeps die "neu" in die Etten kommen jemals mehr als die Treppe bei GV kennen lernen....Last edited by Tralim; Feb 06 2013 at 05:40 PM.
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Feb 06 2013 05:36 PM #14
geilster Beitrag - Mella for President xD
Und das Beispiel ist sehr passend^^
Haradion R10 Burglar | ''wäre ich wirklich easymoder, würde ich MP spielen und keinen Schurken''
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Feb 06 2013 05:39 PM #15
Also liegt an den Monstern der GV zerg? Lustig lustig werter Freund, ich verstehe die Monster die keine Lust haben 5min bei Bärensenke zu warten bis sich die Freeps mal ein paar Meter runtertrauen und sobald sie 3 Monster sehen schnurtracks abhauen. Stehen bleiben und kämpfen gibt es ja gar nicht mehr. Selbst wenn wir mit nur 6 MPs in so 15 Freeps incen, 90% der Freeps rennt sofort weg und stellt sich vor GV. ( Dazu möchte ich sagen das viele Monster auch nicht besser sind, laufen auch sofort weg).
Und wie kommt dass das meist mehr Monster als Freeps da sind? Das liegt zu einem an Turbine, da man als Monster kostenlos in die Etten kann und als Freep nicht und zum anderen daran das viele Freeps auf Monster loggen wenn sie sterben oder im Anduinsng sehen das für einen Helden SZ gesucht wird. Ist immerhin meine Meinung.
Und zur Zeit sind SZ Kämpfe wirklich sehr ausgeglichen, das Monster wegen Mordiriths überlegen sein sollen kann ich nicht bestätigen. Ohne steht man ja alle 3sek in irgend einem CC Effekt, ist geslowt und muss einem kitenden Freep durchs Teerfeld hinterherlaufen. Ein RIESENSPAß für alle!!! Ich denke mal was den Helden hier fehlt ist ein SZ Leader, jemand der regelmäßig SZ aufstellt und so auch neue Spieler begeistern kann und denen die Spielweise näherbringt. Aber das gibt es nicht! Und warum? Weil meiner Meinung nach ein großteil der HighRank Freeps easymoder sind die man seid 85 nicht mehr groß in den Etten sieht. Klar auf Monster gibt es das genauso, siehe Arthalon! [der eigentlich Freep ist(Oder das Rudel das nun seine Spinnen ausgepackt hat)].
Achja zu den Punktebuffs: Warum sollen wir den Freeps denn welche lassen? Bringt Ihnen eh nichts wenn sie nur vor GV rumstehen anstatt mal über Autobahn rauszureiten und so das offene Feld zu suchen. Ich gönne Freeps in dem Fall keine Punkte. Würden Helden regelmäßig SZs machen hätte ich nichts dagegen wenn die Buffs geteilt werden, aber so...
Nun denn, Open PvP wäre mir auch lieber, weil offene Schlachten um einiges mehr Spaß machen und auch fordernder sind als Zerg. Aber dazu zählen immer 2 Seiten die das wollen...ob Helden oder Monster lasse ich offen...ich kann nur sagen das Narku Zur offene Schlachten viel lieber hätte.
Es grüßt
der Ettensheriff!!!!!!
P.S Auf Mellandils Vorlagen will ich gar nicht eingehen, der Post ist eh schon witzig genug.Last edited by Sihundaril; Feb 06 2013 at 05:42 PM.
Huhu

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Feb 06 2013 05:49 PM #16
Und da hast du auch Recht!
Auch da kann ich dir nur zustimmen. Es mangelt aber auch an höher rängigen Freeps die bereit sind einen SZ aufzustellen bzw. beizutreten um ihre Erfahrung weiter zugeben. Ich denke das hast du damit auch gemeint.
Ok vielleicht war es einfach nur ein schlechter Tag oder ihr hattet nichts besseres zu tun (beim Zerg kein Wunder) aber vor einigen Wochen haben wir 2-3 Sachen mit ner kleinen Grp. gedreht und Schwupps stand ein gewisser Sz davor. Klar hat die Freepseite dann auch mit selber Schuld, wenn sie es nicht zu deffen weiß. Aber an dem Tag hattest du irgendwie besonders blaue Paranoia Herr Sheriff
Zustimm!
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Feb 06 2013 05:52 PM #17
Lol muggi das war ja wohl der dümmste Post seit langem - Respekt! Es geht weniger um die Punktebuffs, sondern um die FHs. Da aber du und deine Holzfällerbande immer meint alles rot drehen zu müssen, ist nunmal GV der einzige fh. Dass die Freeps am Zerg auch zum Teil schuld sind, streite ich ja garnicht ab, aber ihr gebt immer die besten Vorlagen für den Zerg, wenn ihr alles rot dreht. Dass der Zerg zum größten Teil durch dich und deine Holzhacker entsteht, steht außer Frage...
Aber getroffene Kühe Muhen nunmal Muhglug.
Hara

Haradion R10 Burglar | ''wäre ich wirklich easymoder, würde ich MP spielen und keinen Schurken''
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Feb 06 2013 07:48 PM #18
@Haradion
Wüsste ja mal gerne wie du darauf kommst, dass es immer die "Holzfällerbande" von Muglug ist die alles rot dreht (oder zählen bei dir die Binge-Bosse auch dazu?).. Es wird gemunkelt, dass auch noch andere MPs neben Narku Zur in den Ettenöden spielen..
Man ist froh, wenn die Freeps mal wenigstens bis nach Tir kommen, oder gar zum OL, damit nicht immer alles bei GV stattfindet.
@Mella
du bist doch auch so ein "ranghoher" Freep, warum stellst du nicht mal was auf und verhinderst so den Zerg und bietest den MPs ein paar SZ-Kämpfe? Ständig am Tir-FH oder Gute-Tir zu gammeln und versuchen wen abzufarmen hilft der Situation leider überhaupt nicht..
Es gibt so viele neue Freeps in den Etten, die es leider gar nicht anders kennen, als an der Treppe zu stehen und hier und da mal was abfeuern. Wenn niemand da ist der ihnen zeigt wie es normalerweise ablaufen sollte braucht sich nicht wundern, dass einfach nichts mehr zustande kommt..
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Feb 06 2013 10:32 PM #19
Wenn ich merke das der Friedhof den freeps lediglich als neuer Zergplatz dient dann wird eben wieder rot gedreht.
Sind hier schließlich in den Etten und nich bei Wünsch dir was. Die Boni sind dann nicht verdient.
Ansonsten drehen unsere Leute eher selten den letzten fh, teilweise haben wir das auch vereitelt, damit es eben nicht wieder zum Zerg kommt.
Außnahmen sind dann auch so Dinge wenn ich erfahre, dass den Verteidigern des Keeps gesagt wird sie sollen doch damit aufhören damit wieder Zerg in GV ist. Dann dreht man das Teil eben für die Freeps.
Prinzipiell finde ich den Zerg auch nicht besonders toll, allerdings stört es mich auch nich.
Warum auch, wer nicht zergen will kann es ja mal an der Autobahn versuchen, da steht eher selten jemand.
Zum Thema es geht auch anders, naja da haben wir ja vor kurzem erst spontan einen kleinen Spinnen-SZ veranstaltet.
Zumindest die Leute in unserm SZ hatten da jede Menge Spaß.
Interessanterweise haben die MP's da meinen Anweisungen auch gut gefolgt, obwohl ich die teilweise nicht gekannt habe und es auch nicht sonderlich elitär geführt wurde. Das mag auf Freepseite schwerer sein, allerdings denke ich sind da auch viel die Ego's schuld die dann nicht mit bestimmten leuten spielen wollen, oder unbedingt Schaden machen müssen anstelle Heilung rauszuhaun und und und...
Langer Rede gar kein Sinn: Es spielt noch immer jeder so wie er es für richtig hält und die Monster sind besser im Gruppenspiel als die Freeps (wenn es auch nicht viel ist). Darum wird sich auch mit U10 nichts ändern wenn es bei unkoordinierten Kleinaktionen auf Freepseite bleibt.
In diesem Sinne: L2P-Together
Nuvorthir - TrashMobs
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Feb 07 2013 05:27 AM #20
Ja und zu 80% reitet man dann 10min durch das komplette Gebiet ohne auch nur 1 Mp anzutreffen. Spielt sich bis auf einige Ausnahmen alles bei GV ab.
Momentan ist das kein pvp sondern wie krieg ich schnell viele punkte....also spaß hatte ich seitdem update in den etten wirklich nicht oft.
reitet man mit ner grp. am zerg vorbei in der hoffnung noch vernünftig denkende mps zu treffen, so landet man leider viel zu oft wieder bei GV.
ich werde mein vip status erstmal nicht erneuern denn solche etten braucht man nicht.
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Feb 07 2013 10:01 AM #21
Ich habe etwas gegen Zerg, und ich habe dagegen einen Weg aufgezeigt. Für diesen müssen aber alle an einem Strang ziehen. Von meiner Seite wird keine Sz-Leitung mehr zu erwarten sein. Ich habe dies eine Zeit lang gemacht und sehr schlechte Erfahrungen gesammelt. Das Schlimme war nicht das oftmalige Sterben, sondern die Tatsache, dass ich den Freeps erklären durfte, was Fokus und Zielweiterleitung bedeuten, dass sie absolute Grundlagen nicht selbstständig durchführten, wie etwa zusammenstehen, nicht im Ts durcheinanderreden, nicht jedem Mp nachlaufen etc. Dinge wie Teerfeld legen und Tracken darf man immer einzeln ansagen. Und bei der Erklärung darf man dann mit der Stimme gegen alle Honks ankämpfen, die einfach nicht ihre Klappe halten, weil sie die Allgemeinheit dringend wissen lassen müssen, wie ihr persönliches Schicksal im letzten Fight gewesen ist, oder jemand brüllt: DA IST EIN MP, und ein Teil stürmt wie wild hinterher. Dann darf man diese auch wieder zur Ordnung rufen, und wenn man dann wieder zur ursprünglichen Erklärung der Taktik übergeht, unterbrechen einen Hauptleute, die mir ständig vorgeben, wer mit wem in welche Grp geschoben werden soll...Die Idioten, die durch ihr ständiges Eingreifen in die Leitung unbedingt beweisen wollen, dass sie auch toll leiten könnten, will ich gar nicht erst erwähnen, die sollen einfach selbst was aufstellen.
Es gibt Freeps, die was drauf haben und zu 65er Zeiten z.B. gerockt haben, aber erstens spielen diese kaum noch Etten und zweitens ist die Wahrscheinlichkeit eines Zusammenspiels zwischen denen und Mella aus diversen Grünen gleich null. Ja, ich leite ne Gruppe, aber dann lieber in meiner kleinen Sippe, die die Namen ihrer Skills auch der Wirkung zuordnen können. Des weiteren würde das den Zergern gerade Recht kommen, wenn wieder einer für sie die Verantwortung übernimmt und sich den A.. aufreißt um ihnen Punkte zukommen zu lassen...Ne tu ich mir nicht an und jetzt hör ich lieber auf sonst fang ich noch an zu schimpfen. xD
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Feb 07 2013 10:36 AM #22
Salut,
lange bin ich noch nicht bei euch, aber ein kleines Bild konnte ich mir schon machen.
Im 1v1 mag das vielleicht auf manche Mp Klasse zu treffen. Allerdings sieht die Sache im Gruppen/Sz Play anders aus.
Eine Mp Gruppe besteht derzeit aus 2 Kafs, 1 Sabo, 2 Schnittern und ne Spinne/Warg/Spf.
Eine gute Freepgruppe kann dagegen stand halten. Das sind meine Erfahrungen.
Im SZ haben Freeps mehr Heilung, mehr CC, mehr Burstschaden und wenn man es klug anstellt hat man keine Krankheiten und Wunden durch gute Kundis und keine Gifteffekte durch nen gelben Schurken.
Quassi ob das MP Rang 15 oder Rang 5 ist spielt keine Rolle. Im Sz Fokus geht jedes Target down, insofern es keine Bubble bekommt und das ist Fakt. Wenn nicht muss man überlegen, ob nicht die Damagedealer bissl verpeilt rumlaufen.
Ich finde es auf Anduin eig. zurzeit recht okay. Zerg gibt es überall und mit den kommenden First Ages und der Battlepromotion für die Freeps machen die DD ler mal ~ 15% mehr Schaden. Überflüssig und nicht nötig in meinen Augen, fördernd aber für die Monsis.
Muglug hat wie er oben erwähnt hat Recht. Es fehlen Sz Leader auf Anduin. Was den Wagemut betrifft -> ich hab 3 Tage mitm Freep lang Sz geleadet und hatte den Mist -> Keine Große Sache also.
Mella hat auch Recht. Was das Muh der Kuh angeht. Genau so siehts aus und jeder ist selber Schuld. Eigeninitiative ist gefragt und wer es nicht probiert und sich aufregt ist selber schuld.
Mich interessieren hier keine Sz´s. Ich laufe gern Solo/Duo rum. Allerdings ist es manchmal einfach nötig.
Gruß
Zulax Schnitter Rang 12 & Kaikou Jägerin Rang 9 - Maiar; Kyrazor Warg Rang 12 - Anduin
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Feb 07 2013 11:35 AM #23Etten sind kein Solo Gebiet. Dafür waren sie nie gedacht und wird von den devs auch so versucht umzusetzen.Mich interessieren hier keine Sz´s. Ich laufe gern Solo/Duo rum. Allerdings ist es manchmal einfach nötig.
Die ganzen OP schreie weil man ein Duell verliert sind somit auch allesamt irrelevant, denn es geht nicht darum wie gut eine einzelne Klasse ist sondern wie gut sie in der Gruppe ist.
Auch ein Grund warum ich Duelle nicht sonderlich schätze und das trotz der "OP"-Spinne. Ist doch auch nur eine Ausrede der Nahkampfklassen fürs Punkte farmen, da sie im Zerg nicht viel erreichen.
Dann sollte man sich eben an eine der vielen Routen stellen die die meisten MP's einschlagen und da mal einige rausnehmen. Die Kommunikation im ooc ist meist so, dass man dann nicht sonderlich lange alleine bleiben sollte. Klar wenn man die ganze Zeit nur durch die Gegend dümpelt ist die Chance kleiner die Versorgungstruppen die hin und wieder vorbeikommen anzutreffen. Bereits bekannte Schurkenzeltlager sind dabei natürlich auch nicht die tolle wahl.Ja und zu 80% reitet man dann 10min durch das komplette Gebiet ohne auch nur 1 Mp anzutreffen. Spielt sich bis auf einige Ausnahmen alles bei GV ab.
Scouten eure Schurken eigentlich auch oder wird immer fröhlich drauflosgeritten bis man was findet?
Die First Ages sind vom Schadenszuwachs noch der geringste Teil.Zerg gibt es überall und mit den kommenden First Ages und der Battlepromotion für die Freeps machen die DD ler mal ~ 15% mehr Schaden.
Das ganze System kann auch voll nach hinten losgehen, denn der Zerg wird für die Freeps dadurch auch attraktiver. Ich will aber hoffen das sich mit steigenden Überlebenschancen, Nerf aller Monster und erhöhtem Schaden zumindest wieder öfter welche hinuntertrauen.
@Mella
Einen Weg aufzeigen ist ja schön und gut aber wenn du dich selbst nicht einmal bereit erklärst den Leuten zu helfen es besser zu machen, weil du keine Lust hast den Leuten ihre Funktion in den Etten zu erklären und diese mit ihnen zu üben, dann brauchst du dich auch nicht sonderlich über die Situation beschweren.
Wenn ich einen Neuling auf MP mit drin habe dann wird dem von erfahrenen geholfen. Er wird auch nicht zur sau gemacht wenn er mal was falsch macht, sondern darauf hingewiesen es doch bitte anders zu machen. Denn wenn der sowieso schon mit scheitern frustriert wird braucht man nicht noch nen demotivierenden Haufen drumrum, der mit dem Finger auf ihn zeigt. Sein eigenes Ego hinten hinzustellen und die Leute bei Laune halten, sind meines erachtens nach mit die wichtigsten Eigenschaften für einen Leader.
Ausnahmen gibt es da natürlich, bestimmte Personen muss man mal ein wenig zurechtstutzen bevor sie ihren Platz in der Gruppe erkennen.
Da sich so viele Freeps aber gegenseitig durch das ganze PvE schon aufn Keks gehen ist es da natürlich schwierig uneingenommen den anderen gegenüber zu sein und sie auch mitzunehmen wenn man sie nicht super lieb hat. Abhilfe lässt sich da auch leichter schaffen indem jeder mal den AnduinSNG ausmacht, da fangen nämlich die meisten an sich gegenseitig anzugehen und jeder meint sich einmischen zu müssen.
Achja wir sind ja alle so tolle ImbaBobs.
Nurvorthir - TrashMobs
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Feb 07 2013 11:55 AM #24
Sag mal, hast du dein Netz gefressen?
Ich darf nix gegen Zerg haben, weil ich keinen Bock hab nen Sz zu leiten? Ja ist super Leuten zu helfen, aber wenn keiner zuhört und jeder macht was er will, besteht offenbar gar nicht der Wille, etwas zu lernen, und dieser ist jedoch Voraussetzung. Versuch es doch selbst mal auf Freepseite zu leiten, so oft wie ich es versucht hab mit einer Engelsgeduld, dann reden wir nochmal. Und wenn du es für die beste Leader-Qualität hältst die Zerger bei Laune zu halten und den eigenen Ettenspaß hintanzustellen (Etten sollen doch Spaß machen oder?), dann erkläre ich mich gänzlich für ungeeignet und überlasse das den besten Leadern ever, wie Dir offenbar.

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Feb 07 2013 02:47 PM #25
Wenn du nicht effektiv was ändern willst weil dir die Lust fehlt dann beschwer dich nicht, haste richtig erkannt. Es hat nämlich auch kaum einer Lust drauf immer bei den FH's zu hocken um dann solo ein Monster umzuhaun das nich sonderlich hoch im rang ist. Das ist auch nur FH-Zerg im kleinen.
Wenn man sich außerdem bei vielen unbeliebt macht, braucht man sich später auch nicht wundern wenn man nicht mehr sonderlich gern gesehen wird und keiner auf einen hört.
Ich kann mir sogar vorstellen, dass du die Fähigkeit besitzt es an sich zu leiten. Man muss aber eben auch mit diversen Leuten umgehen können, das scheint bei dir nicht der Fall zu sein.
Ich habe nie behauptet es geht darum die Zerger bei Laune zu halten sondern die Leute im SZ. Da du das schon dazureimst, genau wie die Sache mit mir als besten Leader, macht es eh keinen Sinn irgendeine Diskussion mit dir zu führen.
Man kann schon immer alles so lesen wie man will und dann sein tolles Kommentar rauslassen. Besser wäre es Textstellen die man nicht versteht zu hinterfragen.
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Feb 07 2013 03:46 PM #26
Wer würde auch nicht umloggen, gibt ja dann immerhin billige Punkte.

Gutes Argument. Andererseits ist es aber auch kein RIESENSPASS wenn man als Freep durch das Spinnennetz gekitet wird oder man gefeart wird. Dann gibts noch die restlichen CCs, die ja mittlerweile und vor allem seit dem Kaf-Stun, auch auf MP Seite nicht mehr so selten sind. Weiters zeigt die Erfahrung, dass die meisten Creeps ganz gut wissen mit welchen Skills sie slowen können. Nach deiner Argumentation sollte man dann als Freep auch eine Infight Insignie bekommen. Das wäre in meinen Augen zwar nicht die ideale Lösung aber doch deutlich fairer als der momentane Zustand.
Gibt sicher mehr offene Schlachten, wenn nicht alles rot ist. Und dann kommen sicher auch wieder mehr Freeps in die Etten rein.
Da hast recht und Turbine hat ein System eingeführt, bei dem die stärkere Seite durch die ganzen Buffs noch stärker wird. Naja, sollte jedenfalls niemanden wundern, dass viele wenig motiviert sind in die Etten zu kommen. Wie gesagt, ich komme nicht in die Etten um zu questen, aber man wird beinahe dazu gezwungen.
Wirklich? Naja sollte schon klar sein, dass ich sicher nicht ins Keep laufe, wenn dann 8 Spinnen und die üblichen paar Heiler auf 3-4 mutige Freeps warten. Es aber drehen lassen einfach mit der Absicht, dass dann wieder GV-Zerg ist, find nicht nicht sonderlich toll.
Persönlich hab ich davon noch nichts im OOC gesehen, aber naja andererseits bin ich ja auch nicht dauerhaft in den Etten.
Da kann ich dir größtenteils zustimmen. Die einzige Ausnahme sind Tage an denen richtig viel los ist, dann findet man auch immer wieder Mps die nach GV laufen, aber ja an schlechten Tagen sieht es nicht gut aus.
Hi, jetzt weiß ich endlich wer mich da immer wieder farmt. Mit Glück werd ich ja noch besser und kann mal spannnende Kämpfe liefern.
Server: Anduin [DE]
Kin: Krieger der Haradrim
Hunter - Devallos
Minstrel - Gebo
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Feb 07 2013 04:38 PM #27
@ Nuvorthir:
1. Ich beschwere mich in meinem post nicht so sehr über Zerg, sondern über jene, die sich beschweren, und dennoch selbst dran teilnehmen. Heb lediglich erwähnt, dass ich Zerg nicht mag, denke das ist erlaubt. Lies nochmal nach.
2. Ich habe einen Weg aufgezeigt, wie man ihn als Gemeinschaft verhindern kann, und halte mich als einer der wenigen daran, indem ich mit gutem Beispiel voran gehe. Und Du willst mir nun den Mund verbieten mit der Begründung, dass ich keinen Schlachtzug leiten will. Welch eine Argumentation. xD
3. Dass ich manchmal (!) am Fh bin, ist eine Folge des Zergs, und nicht das Grundproblem. Man sollte Probleme bei der Wurzel fassen, und den Zerg umgehen, so wie ich es tue. Kommen andere Freeps zum Fh, entferne ich mich wieder.
4. Was meine Beliebtheit jetzt damit zu tun hat, will sich mir nicht erschließen. Der einzige, der meinen post hier negativ bewertet, bist bislang Du, während ich von anderen ingame Zuspruch erhalte.
5. Woher willst Du bitte wissen, wie ich als Sz-Leiter mit den Leuten umgegangen bin? Du warst nie anwesend und kennst mich nicht im geringsten, aber unterstellst mir sowas und erzählst mir gleichzeitig was davon, dass ich dir Worte im Mund rumdrehe? Du machst Dich etwas lächerlich.
6. Und für Leute in meinem potenziellen Sz kann ich auch das Wort Zerger verwenden, weil wir ja genau von DIESEN sprechen die ganze Zeit, dass DIESE den Zerg lassen und FOLGLICH im Sz wären. Du schreibst so einen Müll und sagst, man könne mit mir keine Diskussion führen? lol
7. Wenn Du mich nicht leiden kannst, weil Du am Fh zu oft von mir gefarmt wurdest, dann schließ dich doch Pashnak und Kyrazor an und jage solche Schurken, anstatt hier im Forum rumzutrollen und jene anzugehen, die dem Willen der Allgemeinheit entsprechen und GEGEN den Zerg die Stimme erheben. Schönen Tag noch.Last edited by Mellandil; Feb 07 2013 at 04:41 PM.

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Feb 07 2013 04:49 PM #28
Eine infight insignie für freeps ist nicht nötig.Klar, in einer 1vs1 situation ist mordiriths total op,aber in sz fights bitter nötig, da mps viel weniger möglichkeiten zum cc/gegen cc haben.Fast jede freepklasse hat mind. einen anti-cc skill, sprint,einen slow,stuns(inbesondere benommenheit), dazu kommen: stunimmu vom kundi(nichts vergleichbares auf mp), hauptmannsprint für die grp, das kundi teerfeld(liegt viel länger als bodenetz)...man könnte noch einiges mehr aufzählen.Einen schnitter ohne mordiriths, kann man nur zu nem viertel zählen.Dieser Punkt ist allerdings wieder ein gutes beispiel dafür, wie die meisten freeps denken: wollen alles, was die mps haben ,wollen aber nicht wahrhaben, dass sie selbst über einen haufen skills/items verfügen, zu denen mps keinen zugang/kein äquivalent haben.
Viele machen es sich auf freep zu einfach:"MPS OP!!!!!111elf", dabei kann ein gut aufgestellter freepsz mit guten spielern locker mithalten.Im 1vs1 sind die freep eher unterlegen, wobei es auch hier ausnahmen gibt(z.B: kundi).
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Feb 07 2013 05:24 PM #29

Zulax Schnitter Rang 12 & Kaikou Jägerin Rang 9 - Maiar; Kyrazor Warg Rang 12 - Anduin
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Feb 07 2013 06:25 PM #30
@Mella
Lies nochmal nach.
Wobei es warscheinlich weiterhin darauf hinauslaufen wird, dass du glaubst ich versuch dir etwas zu unterstellen. Die einzigen vielleicht falsch gewählten Worte sind:
Das Ende ist übertrieben, treffender wäre, dass einige nicht mehr hören.Wenn man sich außerdem bei vielen unbeliebt macht, braucht man sich später auch nicht wundern wenn man nicht mehr sonderlich gern gesehen wird und keiner auf einen hört.
Du scheinst den Zusammenhang nicht verstanden zu haben. Du beziehst das meiste was ich schreibe auf irgendwelche Dinge die ich so eben nicht schreibe.
Ich hab auch nichts gegen dich, denn ja ich kenne dich nicht. Was ich von dir bisher allerdings im Chat gelesen habe, hat ausgereicht dich auf meiner Igno zu haben. Ich hege deswegen keinerlei Hass oder dergleichen gegen dich es beschränkt sich einfach darauf das ich ingame kein Interesse mehr habe deine Kommentare zu lesen. Die gingen nämlich schon weit unter die Gürtellinie.
Die Mundpropaganda spricht nebenbei auch nicht gerade für dich, kann natürlich alles gelogen und falsch sein, stellt aber dadurch eben die Meinung einiger Leute dar.
Worauf ich zum Beispiel hinaus will ist, dass es absolut nichts bringt vereinzelt aus dem Zerg rauszugehen und sich an diversen Punkten in ganz Etten hinzustellen um dann dort von einer Gruppe überrannt zu werden. Um nicht einfach wegzusterben braucht man nunmal auch ein paar andere bei sich. Womit man dann eben zwangsläufig zu einer notwendigen Führung für die Gruppe kommt, denn ein unkoordinierter loser Haufen stirbt einfach weg. Das Haufenprinzip funktioniert leider nunmal nur noch im Zerg mit dem Schutz durch die Oneshooter. Daher auch das "effektiv was ändern".
Ich denke deswegen, dass wir beide keine Diskussion miteinander führen können. Weil wir offenbar eine zu sehr verschobene Sicht und Ausdrucksweise besitzen.
Vielleicht verstehst du nun einige Sachen ein wenig anders und siehst nicht gleich alles von mir gegen dich gerichtet. Wenn nicht, auch egal.
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Feb 07 2013 09:25 PM #31
tl;dr
but
Mellandil
Last edited by vodi; Feb 07 2013 at 09:53 PM.

Vodean - R9 Hunter
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Feb 08 2013 05:02 AM #32
Mal ganz langsam, klar das Teerfeld hat Vorteile gegenüber dem Spinnennetz aber es hat andererseits auch Nachteile. Je nach Situation wird das eine besser sein als das andere. Ich will hier aber jetzt nicht alle Skills aller verschiedenen Klassen vergleichen, einerseits hab ich keine Lust, andererseits wäre es auch zu offtopic. Solange sie an Mordiriths nichts ändern bleibt die für mich einfach nur OP und nein ich bin nicht der einzige der dieser Meinung ist. Falls du weiter Lust hast darüber zu diskutieren oder wenigstens eine Diskussion darüber zu lesen, hier sind 2 Links aus dem englischen Ettenforum:
http://forums.lotro.com/showthread.p...d-on-my-server
http://forums.lotro.com/showthread.p...998-Mord-Brand
Achja, war der 2. Absatz auch an mich gerichtet?Server: Anduin [DE]
Kin: Krieger der Haradrim
Hunter - Devallos
Minstrel - Gebo
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Feb 08 2013 09:31 AM #33
Auf ein neues Nuvorthir:
Habe selbst gesagt, dass es nicht effektiv ist, allein dem Zerg fernzubleiben. Effektiv wäre es nur, wenn dies jeder tun würde. Dies habe ich bereits schon geschrieben.
Nichts anderes sagte ich. Und ich denke, wir können vortrefflich miteinander diskutieren, wenn Du Dinge zu meiner Person da völlig rauslassen würdest. Dies geht nämlich völlig am Thema vorbei, ist hier absolut unpassend und war nicht Skutbashs Intention.
Ansonsten bin ich inhaltlich zum Thema Zerg bereits auf alles von deiner Seite eingegangen, und habe meine Ansicht denke ich mehr als deutlich gemacht. Also lassen wir es nun besser gut sein, deal?
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Feb 08 2013 04:00 PM #34
Im bezug auf das teerfeld gings um sz fights und da schlägt das teerfeld das netz wohl um längen.Du willst nicht vergleichen? Wieso dann überhaupt über balance/OP etc. diskutieren? Außerdem frage ich mich warum du hervorhebst, dass du nicht der einzige mit dieser meinung bist, die anzahl der leute die einer meinung sind hat nichts mit der richtigkeit derselbigen zu tun. Aus diesem Grund brauchst du mir auch keine links posten, diese threads sind mir bekannt.
Wenn du der Meinung bist MPs sind OP und ein guter(!) freepsz hätte keine chance, dann ja.
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Feb 09 2013 03:30 AM #35
Wieso ich keine Lust darauf habe? Weil das alles schon in den oben genannten Threads diskutiert wurde und ich das nicht nachkauen will, deswegen gehe ich auch nicht weiter auf deine Aussage über das Spinnennetz ein. Da du die ja kennst, dann weißt du ja auch, dass viele behauptet haben, dass Mordiriths nicht OP ist, weil sie so selten ist. Tja das war vor Remote Looting, jetzt ist sie nicht mehr so selten. Um ehrlich zu sein, ich wäre schon glücklich wenn sich Mordiriths mit den Ranginsignien den CD teilen würde, weil 2min immun gegen alles ist zu viel in meinen Augen.
Ich habe schon gesagt, Creeps und Freeps sind ziemlich ausgeglichen, jedenfalls im RvR. Nur wenn dann plötzlich der ganze (Oder nahezu der ganze) Creepsz 2min immun ist gegen ALLES, dann sehe ich das Gleichgewicht in Richtung der Creeps verschoben. (Hab ja schon mal das Beispiel gebracht mit dem Sz, wo ich der einzige Fern-DD war und unsere Nahkämpfer hätten praktisch afk gehen konnten für 2min.)Server: Anduin [DE]
Kin: Krieger der Haradrim
Hunter - Devallos
Minstrel - Gebo
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Feb 09 2013 05:11 AM #36
Statistisch hast du sicherlich recht, was die seltenheit/häufigkeit angeht.Im einzelfall jedoch ist es immernoch pures glück mordiriths zu bekommen - manche haben schon 30+ aufgemacht und keins, andere finden es beim zweiten.
Klar, 2min immu ist hart und nahkämpfer werden gekitet.Das ist aber andersherum immer so(außer in den 2min wo die schnitter nicht geslowt sind),ich meine ein waffi hat 45s sprint +ggf. hm sprint das sind die 2 min schon fast um, während ein schnitter nur alle 2 min für 10s slowimmun ist.
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Feb 09 2013 05:48 AM #37
Da hast du sicher recht, es gibt immer Leute die Pech haben. Aber im Moment haben es einfach viel zu viele. Weiters wissen wir beide, dass sie nicht nur in Sz Fights verwendet wird sondern auch sehr oft als Fluchtskill.
Dein Beispiel oben hört sich an als wären alle Schnitter dauerhaft 50% geslowt und beim Freeptarget wurden die Slows/Stuns/Fears und Roots vergessen. Ganz so ist dann meistens doch nicht. Andererseits spiele ich kein MP und kann nicht sagen wie schlimm das ganze dann doch ist. Das stellt dann jetzt die Frage ob du schon in einem Freepsz auf einem Creepsz getroffen bist, der die Insignie gezogen hat?Server: Anduin [DE]
Kin: Krieger der Haradrim
Hunter - Devallos
Minstrel - Gebo
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Feb 09 2013 05:58 AM #38
Guten Morgen:
Was das Moderiths Zeichen angeht :
Ich habe nie eins bekommen und das ist gut so! Mich haben immer nur die Skins für den Warg interessiert und die hab ich auch getauscht/geschenkt/gefarmt/gekauft.
Das Zeichen ist in meinen Augen völliger Quatsch und einfach ne Frechheit gegenüber den R15ern!
Wenn mir ein Monstersz erzählen will das man OHNE dieses Zeichen absolut jeden Sz kampf gegen die Freeps verliert bzw chancenlos ist, ist das einfach mal Blödsinn. -> Also in meinen Augen unnötig, aber nice2have ist es auf jeden Fall trotzdem. Hoffentlich wird das Ding bald so wie die Shopinsigne gefixt oder am besten komplett entfernt.
Beispiel als Rang 11 Monster mit 20 Min Cd auf Aku´s :
ich starte nen 18 vs 18 Fight. Drück die Outfight Insigne, genau wie alle anderen 35 Spieler. Alle sind 1 Minute immun( Gleichberechtigung). Der kampf geht ca 12 min, dann wird zurückgesetzt, durchgebufft und bis der nächste Fight zustande kommt habe ich das Zeichen wieder frei. Locker.
Ist natürlich nur Theorie und die Sache sieht anders aus, wenn mehrere Sz´s unterwegs sind. Aber dafür ist ja der Rang zuständig, was die Verfügbarkeit betrifft.
Also man braucht 2 Spinnen damit ein Netz dauerhaft liegt, aber nur einen gelben Kundi damit der Teer dauerhaft liegt.
Das Schnitter Unverwüstlichkeit haben und es auch Läutern vom Kaf gibt ist dir hoffentlich klar. Sicherlich ist das nicht das NonplusUltra, aber das getimt, mit einem guten Target, wo sogar noch ein Sabofeld zielgerichtet gecastet wird, und ein Netz von der Spinne auf das Ziel kommt bedeutet -> Tod.
Wenn man natürlich hinter Targets hinterherläuft, die overheald sind, die Spinne auf die schnitter/warg Targets kein angemessenen CC bringt dann ist man selber Schuld und das Massesterben der Mps beginnt....
Diese ganzen Freepskills wie Waffenmeistersprint, Hm speed sind ja auch nicht dauerhaft verfügbar und haben auch CD.
Fakt ist auf jeden Fall , dass die Mps sich mehr anstrengen müssten als die Freeps. Das ist theoretisch so, aber auch praktisch und dazu kommt noch der Faktor der Laggs, der Aufstellung beider Partein und die Location.
Zulax Schnitter Rang 12 & Kaikou Jägerin Rang 9 - Maiar; Kyrazor Warg Rang 12 - Anduin
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Feb 09 2013 06:42 AM #39
Also ich für meinen teil kenne nur eine geschichte, als wir uns als sz aufrappelten und versuchten den baum zu holen, wir waren als sz unterwegs und trafen dann natürlich auf muggi 6er gruppe, mit 6 dds holzten wir auf ihn drauf schafften es jedoch nicht mit 50% heal debuff ihn zu killen, erst nach 2min als seine insignien ausgelaufen sind ist er gefallen wie eine tomate
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Feb 09 2013 07:59 AM #40
muglug hat kein mordiriths.....
@KaikuuZulax:Unverwüstlichkeit habe ich erwähnt und läutern bringt nur kurz was.Netz hält nur 15s(+10s wenn ein freep in der letzten sekunde,die es liegt durchläuft), mit reset kann eine spinne 3 netze in 2 mins legen, also braucht man schonmal 3 damit es sich grob ausgeht.
Und was "Frechheit gegenüber r15ern" angeht: Die Tatsache, dass turbine gerne mal highranks verarscht(z.B: shopskills) ist ja nix neues.
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