Nach letztem Update Lautstärkeeinstellungen werden ignoriert
Hi
Tja bin ja wohl nicht der einzige bei dem die Lautstärkeeinstellungen scheinbar ignoriert werden.
Kann man gut testen, einfach ne Quest abgeben mit ner Sprachausgabe und bei der Ausgabe dann mal die Lautstärke für die Sprach verändern, bei mir springt die Lautstärke hoch auf das was ich eingestellt habe wo sie vorher wesentlich niedriger war.
Das ist scheinbar mit alle so was nicht dauerhaft läuft, also jedes mal wenn das Musikfile abgeschlossen ist wird das nächste auf einem niedrigerem Niveau gestartet und es läst sich nur "fixen wenn man dann die Lautstärkeeinstellungen verändert, damit springt er wieder auf normales Niveau.
Persönlich hab ich was besseres zu tun als alle Nase lang den Sound zu resetten, hat da jemand ne Lösung für?
AW: Nach letztem Update Lautstärkeeinstellungen werden ignoriert
Ich glaub ned, daß jemand hier ne Lösung parat hat oder rausfindet. Wäre ja auch irgendwie Symptompfuscherei. ;-)
Ich hoffe, daß die Progger das in den Griff bekommen werden, dazu sollte allerdings jeder schnell mal nen Fehlerbericht im Spiel senden (ESC -> Hilfe -> Bugreport)...
AW: Nach letztem Update Lautstärkeeinstellungen werden ignoriert
Da gibts im englischen Forumsteil auch schon nen Thread dazu, Celestrata bittet darum, mehr Details zu den Soundproblemen zu liefern, da die Probleme sehr unterschiedlich ausfallen, und man soll auch Bugreports schreiben
Originally Posted by Celestrata
Now, the sound issues are weird. I've seen many posts so far regarding sound issues, but all of them seem to be very different.
Can you guys offer more specific details about what's going wrong with the sound? Additionally, if you guys have not submitted bug reports on this via /bug, I suggest you do so.
Lange Tage und angenehme Nächte - Long days and pleasant nights
---Moon is full, never seems to change...---
Fixes for these problems are scheduled for the next patch. The crashing sound, volume slider settings, and downward spiraling volume problems are all caused by the same bug. It appears that these problems are only occurring for users who a) run without the Persistent Sound preference and b) frequently switch client focus. As a workaround, you can check the Persistent Sound checkbox under the Audio UI section of User Preferences. Users who play with multiple clients should temporarily try muting all but one client running with Persistent Sound.
Wann ist oder war der "next Patch", war heute nach langer Zeit mal wieder drin und trotz eines Updates(zumindest hat er ne Menge runter geladen, man kriegt ja leider nie angezeigt ob er gerade ein richtiges Update gemacht hat) ist das problem imme rnoch das selbe was mit Update 7 rein gekommen ist.
Also bei mir hat die Aktivierung des "persisting Sounds" Abhilfe geschaffen. Brauch ich zwar eigentlich nicht, weil ich nur mit 1 Clinet spiele, aber es hat den Ton stabilisiert.
Making Imladris a safer place since 2011.
(Strg A - Strg C - Submit Reply)
So, 7.3 ist ja gerade raus denke ich jedenfalls es ist ja nie zu sehen welches Update der Client runter lädt geschweige den welche Version installiert wird/ist, egal wie schaut es nun bei euch mit dem Ton aus?
Ich konnte zumindest mein wiederholbaren Fehler nicht wiederholen, keine Sprünge mehr in der Lautstärke und die jeweiligen Töne scheine auch auf dem eingestellten Level wiedergegeben zu werden.
Hat nun noch jemand Problem?
Ich bringe es nur der Vollständigkeit halber an, auch wenn ich weiß, dass mein Flehen im deutschen Forum nie den Weg bis zum entsprechenden "Problemlöser" finden wird. Aber es wurde ja auch schon im amerikanischen Teil angesprochen. Es könnte also dieses Jahr doch wieder etwas mit *jingle, jangle*werden. *schmunzelt*
Achja, die "Juwelenglocke" ist ein Item aus einer Zeit, als man Loot nicht ausschließlich mit schnöden Zahlen versehen sondern ihm auch noch soetwas wie eine Seele mitgegeben hat. Ich trage sie immernoch und werde sie auch nie ablegen. Egal was andere Beutelitems für Werte auch haben mögen.