PvP ist schon lange "kaputt", da können noch so viele Vorschläge kommen, ändern wird sich nichts mehr. Turbine hat das in der Vergangenheit verpasst und mittlerweile ist es zu spät. Angefangen hat das ganze mit Moria.
Ich habe seit dem ersten Tag Monsterplay gemacht. Ich habe jede höhe und tiefe erlebt. LotrO PvP ist zu einem riesen Zerg verkommen. Alles wird unternommen um möglichst leicht an viele Punkte zu kommen. Die "alten" Hasen sind mit der Zeit immer weniger geworden und die neuen Monster wurden sofort in die ZergSZ eingeladen(zumindest auf Morthond) und mit 14 Mps gegen einen 24 FreepSZ anzutretten war(und ist) einfach unmöglich.
Eigentlich wollten wir heut Nacht die Welt erobern, aber es regnet -.-
Für Helden sind wir Monster - Für Monster sind wir Helden
In der vergangenen Woche habe ich keinen einzigen SZ mehr auf Freepseite gesehen, außer heute Morgen einen Quest-Raid mit 12 Mann o.O
Wir laufen seit 3 Tagen jetzt in einer kleinen Gruppe, aber von einem SZ fehlt jede Spur.
In der vergangenen Woche habe ich keinen einzigen SZ mehr auf Freepseite gesehen, außer heute Morgen einen Quest-Raid mit 12 Mann o.O
Wir laufen seit 3 Tagen jetzt in einer kleinen Gruppe, aber von einem SZ fehlt jede Spur.
Keine Ahnung hab den letzten Monat nicht gespielt Problem bleibt aber gleich -> Sobald die Monster auf Morthond zu oft abgefarmt wurden wird versucht überzahl zu schaffen.
Eigentlich wollten wir heut Nacht die Welt erobern, aber es regnet -.-
Für Helden sind wir Monster - Für Monster sind wir Helden
Gabs früher auch schon eine Hobbitbardenschwemme wie derzeit?
Noch viel viel besser! TA Südzerg zu Moria, da stand jeder der Rang und Punkte wollte und irgendwie Fernkampf konnte. Selbst wenn es nur "Abschiessen" mit WM war.
Originally Posted by Hecki
In der vergangenen Woche habe ich keinen einzigen SZ mehr auf Freepseite gesehen, außer heute Morgen einen Quest-Raid mit 12 Mann o.O
Wir laufen seit 3 Tagen jetzt in einer kleinen Gruppe, aber von einem SZ fehlt jede Spur.
Für wen? Jeden der derzeit aktiv auf MP spielt habe ich schon dutzende male durch die Etten geprügelt und vor Gram den Abend ausklingen lassen. Derzeit stehe ich nur GV Treppe und 10 min später gibts maximal noch ein Rudel, da sollen ganze MP SZ unterwegs sein und wenn ich sie suche haben sie schon ausgeloggt. Seit meiner 2k Wertung habe ich etwa 17-18k Punkte gemacht und habe sie immernoch, daß zeigt doch welchen Anspruch zumindest MorthondMP's haben.
Niveauloses Gezerge in Überzahl um möglichst ohne Tod viele Punkte zu machen.
Freeps are too strong in the Moors. Dmg and heal output is too high compared to creeps. Most creeps camp at their own gy cause they have no chance against the freep hordes staying in front of them. There is a simple way to balance it easily. All PvE stuff has to disappear out of the Moors. When a R0 freep enters the moors, he has to buy a class-spezific armour, jewellery and weapon. His strong skills have a much longer cd then in pve. With every rank he can upgrade his gear (stats get better, more dps and so on) via commendation and the cd of his strong skills is decreased. Then the freep rank plays a decisive roll and a low rank minstrel would hardly beat a R12+ reaver in a 1on1 situation for example. I think that could be a possibility to solve the glaring balance problems in the Moors.
Ähnliches haben wir in der Sippe auch schon mal als Idee gehabt, wäre gut. Dauert aber vielleicht zu lange.
Bis zur Umsetzung (falls es jemals in Agriff genommen würde), wäre vielleicht das hier nett:
Gruppenstärke 19-24 100% Annerkennung/Ansehen
Gruppenstärke 13-18 x% weniger
Gruppenstärke 7-12 x% weniger
Gruppenstärke 2-6 x% weniger
Solo: Ganz wenig ;-), ist schliesschlich ein MMO
Sollte vielleicht progressiv wie die deutsche Lohnsteuer gestaltet sein. ;-)
Vielleicht kommen sich dann ja sogar die dümmlich "verfeindeten" Spieler ein wenig näher, oder bilden zumindest Zweckbündnisse.
Und für die Asispieler, die in die Wachen rennen, weil sie Spieler XY nicht die Punkte oder den Kill gönnen, einen schmerzhaften Abzug von Annerkennung/Ansehen wenn sie in die FH-Wachen rennen. Bei gleichzeitiger Addition dieses Strafabzugs auf den/die Spieler, die den FH-Renner angeballert haben.
Versehentliche FH Tode sind dabei als Kollateralschaden zu sehen. Passt man wenigstens besser auf, dass man nicht zu nah am FH steht.
Ach ja: was vielleicht wesentlich zu guten Schlachten führen würde: mehr Serverpower.
Last edited by Zaubermotte; May 05 2012 at 12:56 PM.
Wir hatten schon mal einen Zeitraum wo es im SZ 24 Punkte pro MP gab und Solo nur 5. Die Folge war gewesen, dass man immer 2 SZ´s hatte die wie ein Pinsel im Paintbrush über die Karte gezogen sind und die Leute mit 5000 getöteten Monstern schon super Ränge hatten.
Sz spiel bindet einen ziemlich lange an den PC, weil nicht jeder nach dem 1. Tot einfach geht oder mitten im Kampf. Ausserdem kann man auch nicht die ganze Spielzeit über das TS im Ohr haben und ich finde es heutzutage schon unmöglich, wenn Leute in den SZ kommen, TS anmachen weil es verlangt wird aber dann Ton und Mikro sofort muten und keiner bekommt es mit. Es gibt auch Spieler da funktioniert das Spiel auch einfach im SZ nicht und wird schon eklig spielerisch, selbst wenn man nur eine 2 Mann Gruppe hat.
Ich bin froh so wie es ist, die Karte könnte mal geändert werden. Unsichtbare Wände auf Felsen könnten auch wieder mal entfernt werden wie bei Goldi oder TR, LUGA, Mine und HL + alle anderen NPCs (Mit FH in TA drinnen hinhter einer Tür wie in Luga/TR momentan). Ausserdem wünsche ich mir als Einziger ein fliegendes Pferd und Warge und Schurken sollten entfernt werden. Ansonsten hät ich gerne, dass man die Insigne auch im Kampf klicken kann.
Ähnliches haben wir in der Sippe auch schon mal als Idee gehabt, wäre gut. Dauert aber vielleicht zu lange.
Bis zur Umsetzung (falls es jemals in Agriff genommen würde), wäre vielleicht das hier nett:
Gruppenstärke 19-24 100% Annerkennung/Ansehen
Gruppenstärke 13-18 x% weniger
Gruppenstärke 7-12 x% weniger
Gruppenstärke 2-6 x% weniger
Solo: Ganz wenig ;-), ist schliesschlich ein MMO
Sollte vielleicht progressiv wie die deutsche Lohnsteuer gestaltet sein. ;-)
Vielleicht kommen sich dann ja sogar die dümmlich "verfeindeten" Spieler ein wenig näher, oder bilden zumindest Zweckbündnisse.
Warum Solo ganz wenig? Schau dir die Server an, dann sollte klar sein, auf welche Gruppengröße der PvP zugeschnitten ist. Zumal ich absolut keine Lust auf einen Schlachtzug habe, die sollen ihr Ding machen, ich mache meines.
Meinen "verfeindeten" Spielern will ich auch gar nicht näher kommen, ist schon Strafe genug, dass es kein Friendly Fire gibt.
Wenn ich das Game denn noch spiele, dann spiele ich einfach nur noch so, wie es mir passt. Wenn ich keine Lust auf sterben habe vanishe ich eben am laufenden Band, kite, benutze Pudelsprint etc. Ist momentan die einzige Möglichkeit den PvP noch halbwegs "genießen" zu können.
Wuzy
Sohn von Hellcreep und Vater von Wuscheli "Aiming for heaven though serving in hell
Victory is ours their forces will fall"
Gruppenstärke 19-24 100% Annerkennung/Ansehen
Gruppenstärke 13-18 x% weniger
Gruppenstärke 7-12 x% weniger
Gruppenstärke 2-6 x% weniger
Solo: Ganz wenig ;-), ist schliesschlich ein MMO
Bedeutet anders herum:
- Kaum was los in den Etten, da man es sich spart für die paar Punkte tagsüber etwas zu machen
- Nur zur Primetime was los wo SZ deine geforderte Anzahl an Leuten hat.
- Konzentration des Geschehens auf noch kleineren Raum.
- Unnötiges herumlaufen in SZ, auch wenn die andere Seite nichts hat, da es mehr Punkte gibt.
Das ganze hat keinerlei Sinn solange die Spieler Arschlöcher sind, wird sich eben nichts ändern.
-Siehe es an FotM-Klassen die alle Updates sich mal anbieten.
-Nimm die nicht mehr vorhandene Umlogsperre, auf der einen Seite Quest-SZ machen und anschliessend umloggen und das gleiche nochmal.
Punkte sind nun einmal der Hauptantrieb der meisten, da ist es auch egal wie sie zustande kommen. Natürlich gilt hierbei, je einfacher desto besser. Es ist doch irrwitzig im PvP Gebiet Questbelohnungen, wie AP/VP und Anerkennung so hoch anzusetzen, daß jegliches PvP im eigentlichen Sinne unnötig wird. Für knapp 1k AP/VP bist du 2-2.5 Std im SZ unterwegs wenn es halbwegs läuft. Mit ein paar Quests machste das ganze in knapp 45 min und das ohne SZ.
Punkte sind nun einmal der Hauptantrieb der meisten, da ist es auch egal wie sie zustande kommen.
Ganz egal ist es nicht.
Und gestern war der erste Tag nach gut einer Woche Etten, an dem ich gemerkt habe, dass man eine gewisse Art von Spaß auch auf andere übertragen kann.
Wir haben einen vollständigen SZ mit knapp 24 Mann zusammenbekommen, selbst mit Leuten aus euren Reihen.
Und wir haben auf eine doch sehr spielerische, aber doch energische Art versucht die Etten wieder interessant zu gestalten. Irgendwie fühlte ich mich wieder wie vor 3 Jahren, mit den sinnlosesten Ideen, die dann aber doch irgendwie zu einem gewissen Erfolg führten.
Wir haben beispielsweise das OL für uns eingenommen und dort eine sehr interessante Schlacht erlebt.
Wir haben den Questmode mit PvP verbunden, haben TR stückchenweise für uns beansprucht, den Tyrann erledigt aber nicht gedreht.
Wir haben Ideen entwickelt den MPs Fallen zu bauen und dennoch nebenbei zu questen.
Es war irgendwie sehr amüsant und interessant wieder eine standfesten SZ zu haben, der Freude an dem findet, was wir tun.
Da irrst du dich, denn ich stehe in keiner Reihe. Solltest du mich also in einem SZ sehen, werde ich diesen auch sicherlich leiten. Die Anzahl derer unter denen ich in den Etten kämpfe ist 3, wovon einer ich bin.
Das Ding ist, du kannst das Rad nicht neu erfinden. Jede noch so ausgeklügelte Taktik hat jemand schon einmal gebracht.
Glücklich ist das Ganze nur wenn dein Gegner mitspielt. In 90% der Fälle werden die MP immer ausloggen, aus dem einfachen Grund, daß sie ihre Chancen auf Erfolg sehr schlecht sehen. Was dann noch übrig bleibt ist einzelne farmen mit SZ, bisl questen und Keeps drehen. Anschliessend ausloggen und 15 min später gibts ein MP SZ.
Du siehst also es kommt immer darauf an wer dabei ist, sollte ein SZ aus dem FreepSZ von früher unterwegs sein garantiere ich dir, wir würden keine MP Ansammlung größer 3 antreffen. Mehr als feige OOC Schwätzer gibt es dort halt nicht mehr, umso schöner für euch das sie mal nicht ausgeloggt haben. BTW: Im OL zünftig mit seinem Freep SZ Rang Up's zu zelebrieren ist im übrigen lange Morthondtradition.
In 90% der Fälle werden die MP immer ausloggen (...)
Ich habe irgendwie ein ziemliches Talent mit einer ziemlichen Unwahrscheinlichkeit umzugehen.
Wäre nicht das erste Mal
Da irrst du dich, denn ich stehe in keiner Reihe.
Das war bildhaft dafür dargestellt, dass wir jemanden aus eurer Sippe dabei hatten. Einen ziemlich erfahrenen sogar.
Du siehst also es kommt immer darauf an wer dabei ist(...)
Ich sehe, dass es vollkommen egal ist.
Creeps wollen genauso Punkte wie Freeps, und das hat das Beispiel gestern abend sehr gut verdeutlicht. Nach der Wahrscheinlichkeitsrechnung hätten bei 2 parallelen Freep-Schlachtzügen + Zerg die MPs weniger werden müssen. Dieser Fall trat aber nicht ein, sondern das genaue Gegenteil: Die Creeps wurden mehr.
Und ich bin der Letzte, der vermutet, dass es einfach nur Glück war.
Wieso muß sich was ändern und vor allem, warum sollte Turbine etwas am Ettenspiel ändern wollen. Ich wage einfach mal zu behaupten, dass zumindest auf Maiar die meisten Spieler hochzufrieden mit der aktuellen Situation sind und dies unter anderem dadurch honorieren, dass sie schön brav ihre Punkte in den Shop investieren, was wiederum Turbine nur recht sein kann.
Das völlig hirnrissige Questsystem mit Punkten und Anerkennungsbelohnungen macht vor allem die Monster richtig glücklich oder wie sonst kann es sein, das R8 Monster ohne den Titel "Schwarzer Hunde" rumlaufen, da sie diesen schlichtweg mit R8 nicht erreicht haben?
Ich habe es an anderer Stelle schon einmal geschrieben, in einer PVP-Zone PVP-Ziele durch PVE erreichbar zu machen, ist faszinierend in seiner Sinnlosigkeit und schlicht der Unfähigkeit Turbines geschuldet, den PVP-Anteil ihres Spiels anständig zu gestalten.
Da man aber darauf bauen kann, dass die Kröte von den meisten Spielern mit Freude geschluckt wird, solange es persönliche Vorteile bietet und Turbine auch noch damit Geld verdient, ist das alles bestens und rein rational gesehen besteht keinerlei Grund, dass sich irgendetwas ändert.
Ich habe es an anderer Stelle schon einmal geschrieben, in einer PVP-Zone PVP-Ziele durch PVE erreichbar zu machen, ist faszinierend in seiner Sinnlosigkeit und schlicht der Unfähigkeit Turbines geschuldet, den PVP-Anteil ihres Spiels anständig zu gestalten.
Dem ist nichts hinzuzufügen. Es gab ja früher schon die Meinungen, dass der PvE-Anteil in den Etten zu hoch war und man am besten alle NPCs aus dem Gebiet verbannen sollte. Das nun gerade das Etten-PvE noch einmal aufgewertet wurde, pervertiert das ganze.
Momentan sind die Etten zu einem sehr beträchtlichen Anteil ein PvE-Gebiet, mit "normalen" NPCs und welchen, die eine leicht verbesserte KI haben.
Und zu Thema Shop könnte man sich täglich auf's Neue aufregen. Die Eingriffe ins Spielgeschehen, die durch pay to win entstanden sind, sind mittlerweile so massiv und vor allem irreversibel, aber auf der anderen Seite für Turbine auch sehr lukrativ, dass sich auch da nichts ändern wird.
Na da bin ich ja mal gespannt wer das gewesen sein soll.
Touché.
Es hatte jemand im SZ Helfer und meinte, er würde "Rosis" Hauptmann noch einladen.
Hab heute dann Rosinante mal drauf angesprochen, aber er hat keinen Hauptmann.
Also scheint doch keiner von Euch dabei gewesen zu sein.
Frage ist dann nur, wer mit "Rosis" Hauptmann gemeint war....
KA. Es gibt nur einen Rosi auf Morthond, und zwar die Rosi vom Schneckenteich!
Letztendlich sind selbst die letzten Änderungen einfach dumm.
Mal ohne Mist und rein objektiv, man versucht für Einsteigern und längerer Spielenden die Etten attraktiver zu machen, in dem man mehr Grind implementiert. Welchen man sich auf dem schnellsten Weg durch PvE holt.
Ich frage mich wo an dieser Stelle die Etten für Newbies attraktiv sind, als Freep fehlt dir Wagemut. Nagut, kann man noch verschmerzen und bisl SZ holzen mit Questen wird das auch was wenn dein restliches Equip passt.
Als MP bist allerdings richtig gefickt, sorry aber wie bescheuert ist denn das? Einen R4- rotzt ein Freep in 0,nichts weg. Keine ordentlichen Fertigkeiten, keine Tränke, keine Bla Bla. Um den attraktiven Einstieg in die Etten abzurunden bekommste jetzt noch einen Arschtritt obendrauf, denn du hast kein Wagemut. Top wenn man bedenkt das du dadurch 20% mehr Schaden fängst als jemanden mit Wagemut auf max. So schnell kannst du nicht einmal HdRO-Shop sagen wie du platzt. Dazu fehlen die der ganze Krempel den man erst mit den Rängen bekommt.
Auch eine Möglichkeit den Shop, ähem die Etten attraktiv zu machen. Das sich seitens der MP über sowas nicht massiv aufgeregt wird kapier ich irgendwie nicht. Mir kann das herzlich egal sein, ich stehe netterweise auf der Sonnenseite und kann mich darüber kaputt lachen, wie sie alle durch den Shop bis an die Zähne bewaffnet durch die Etten rennen. Was im Endeffekt nichts bringt, da die Balance wie immer Kacke ist in Bezug auf 12+ Fights.
Mir kann das herzlich egal sein, ich stehe netterweise auf der Sonnenseite und kann mich darüber kaputt lachen, wie sie alle durch den Shop bis an die Zähne bewaffnet durch die Etten rennen. Was im Endeffekt nichts bringt...
Doch fürs PvE, die Leute bringen Kohle in den Shop / Spiel und sorgen somit für neuen Kontent was aber an den Etten natürlich nichts ändert
Aber ich spiel lotro zum größten Teil nicht wegen PvP, da spiel ich lieber CS oder BF.
Arowynn (Jäger) Pashgrimm (Wächter) Pashtick (Barde)
Sippe Erben der Avari
KA. Es gibt nur einen Rosi auf Morthond, und zwar die Rosi vom Schneckenteich!
Nene, Rosild hieß der HM. Und weil alle "Rosi" gesagt haben, dachte ich, es handelt sich um Eure Rosi.
Mal ohne Mist und rein objektiv, man versucht für Einsteigern und längerer Spielenden die Etten attraktiver zu machen, in dem man mehr Grind implementiert. Welchen man sich auf dem schnellsten Weg durch PvE holt.
Ich frage mich wo an dieser Stelle die Etten für Newbies attraktiv sind, als Freep fehlt dir Wagemut. Nagut, kann man noch verschmerzen und bisl SZ holzen mit Questen wird das auch was wenn dein restliches Equip passt.
Als "Etten-Neuling mit Hauptmann" kann ich sagen, was daran attraktiv ist:
Der PvE-Gehalt rettet einen ordentlich. Wenn ich in die Etten gehe sehe ich größtenteils Barden, Runis und Jäger.
Der größte Teil spielt im Fernkampf und kaum jemand denkt daran eine Gruppe aufzumachen. Klar, warum soll man auch, wenn man solo genug Punkte leechen kann?
Seit einigen Tagen laufen wir in einer Gruppe, bestehend aus Waffis, Hauptmännern und Wächter herum. Hin und wieder kommt ein Runi, Kundi oder Barde (alles Neulinge) mit dazu.
Und auch ihnen fällt es auf, dass an vorderster Front nur Fernkampfklassen stehen.
PvE ist unsere einzige Rettung um wenigstens an unsere Rüstungen zu kommen, wobei einige Leute wieder rummeckern, dass wir Luga drehen, dass wir TR drehen oder sonstige PvE-Inhalte nutzen.
Klar, sie haben auch die vollen Rüstungssets und Wagemut auf Max. Aber wir? Wir schaffen es nicht mal in der Gruppe eine andere Gruppe aus den Hufen zu heben.
Ich finde es also gar nicht mal so übel.
Ja, so ist das in den Etten, die Mode-Spieler, zur Zeit sind es die Barden mit ihrem krassen Schaden und der Selbstheilung in Kriegsrede. Viele schlucken schnell noch nen Hot-Pot aus dem Shop vor dem Totstellen und fertig ist der Ettenpro^^
Das geht soweit, dass ein Warg und ein Sabo eine Gruppe aus mehreren Barden vorm Tyrannen in TA auseinander nehmen, da keiner der Barden auch nur im Traum daran denkt, aus der Kriegsrede zu gehen und die anderen zu heilen^^
Aber mal ernsthaft, ein Gruppe aus Waffis, HMs und Wächtern und ihr fühlt euch zum Questen genötigt? Warum? Selbst ohne Wagemut rusht so eine Kombi durch eine Gruppe Creeps wie ein heißes Messer durch die Butter. Die Zergpunkte sind auf jedem Server gleich, dass man sich mit Beeilung einfach mal von der Seite durch den Gegnermob durchprügelt und die Waffis AOE rausklotzen, zumindest irgendein Warg wird umfallen.
Gut die reinen Machtwaffis fallen gerne um wie die Fliegen aber da kann man ja mit dem Limklar Schmuck vor allem bei den Nahkampfklassen viel experimentieren.
Auch Eure Gruppe muss sich nicht hinter dem PVE verstecken, da geht einiges, einfach mal ausprobieren.
Auch Eure Gruppe muss sich nicht hinter dem PVE verstecken, da geht einiges, einfach mal ausprobieren.
Sollte sie lieber doch, glaubs mir.
"Success is the ability to go from one failure to another with no loss of enthusiasm."
Hunter - Champion - Guardian * [DE]Morthond * Krieger des Lichts
Als "Etten-Neuling mit Hauptmann" kann ich sagen, was daran attraktiv ist:
Der PvE-Gehalt rettet einen ordentlich. Wenn ich in die Etten gehe sehe ich größtenteils Barden, Runis und Jäger.
Der größte Teil spielt im Fernkampf und kaum jemand denkt daran eine Gruppe aufzumachen. Klar, warum soll man auch, wenn man solo genug Punkte leechen kann?
Seit einigen Tagen laufen wir in einer Gruppe, bestehend aus Waffis, Hauptmännern und Wächter herum. Hin und wieder kommt ein Runi, Kundi oder Barde (alles Neulinge) mit dazu.
Und auch ihnen fällt es auf, dass an vorderster Front nur Fernkampfklassen stehen.
PvE ist unsere einzige Rettung um wenigstens an unsere Rüstungen zu kommen, wobei einige Leute wieder rummeckern, dass wir Luga drehen, dass wir TR drehen oder sonstige PvE-Inhalte nutzen.
Klar, sie haben auch die vollen Rüstungssets und Wagemut auf Max. Aber wir? Wir schaffen es nicht mal in der Gruppe eine andere Gruppe aus den Hufen zu heben.
Ich finde es also gar nicht mal so übel.
Das klingt ein bisschen als würdest du dich als 75er Hauptmann, der mit jenem Charakter das erste Mal aus Glain heraustritt, mit einem (oldschool) grünen Saboteur zu Moriazeiten vergleichen.
Ein Freep ist niemals auf andere angewiesen und entwickelt doch mit anderen den größten Godmode überhaupt. Auch ein Hauptmann ist selbst ohne Ettenrüstung auf niemanden angewiesen und auch wenn der Großteil des Ettenerlebnisses auf Zerg beruhen mag, so läuft dennoch immer irgendwo was anderes rum. Ich will sagen: man kann mit jeder Freepklasse immer solo spielen und Punkte machen, ohne Ausnahme!
Ja, so ist das in den Etten, die Mode-Spieler, zur Zeit sind es die Barden mit ihrem krassen Schaden und der Selbstheilung in Kriegsrede. Viele schlucken schnell noch nen Hot-Pot aus dem Shop vor dem Totstellen und fertig ist der Ettenpro^^
Das geht soweit, dass ein Warg und ein Sabo eine Gruppe aus mehreren Barden vorm Tyrannen in TA auseinander nehmen, da keiner der Barden auch nur im Traum daran denkt, aus der Kriegsrede zu gehen und die anderen zu heilen^^
Aber mal ernsthaft, ein Gruppe aus Waffis, HMs und Wächtern und ihr fühlt euch zum Questen genötigt? Warum? Selbst ohne Wagemut rusht so eine Kombi durch eine Gruppe Creeps wie ein heißes Messer durch die Butter. Die Zergpunkte sind auf jedem Server gleich, dass man sich mit Beeilung einfach mal von der Seite durch den Gegnermob durchprügelt und die Waffis AOE rausklotzen, zumindest irgendein Warg wird umfallen.
Gut die reinen Machtwaffis fallen gerne um wie die Fliegen aber da kann man ja mit dem Limklar Schmuck vor allem bei den Nahkampfklassen viel experimentieren.
Auch Eure Gruppe muss sich nicht hinter dem PVE verstecken, da geht einiges, einfach mal ausprobieren.
Siehst du, Burio versteht mich.
Nein, eigentlich versteht er es nicht, sondern lacht sich gerade ins Fäustchen, da ich in den letzten Tagen Ettenneulinge im SZ mitgenommen und sie ein wenig durch die Etten geführt habe.
Und wie selbstverständlich haben wir nichts auf die Reihe bekommen.
Klar steht dann ein Burio im Forum und erklärt dir, dass wir lieber PvE machen sollten.
Weil er ja nicht auf die Idee kommt sowas einfach mal zu machen. Das wäre ja sozial und damit alles andere als KDL-würdig.
Klar steht dann ein Burio im Forum und erklärt dir, dass wir lieber PvE machen sollten.
Weil er ja nicht auf die Idee kommt sowas einfach mal zu machen. Das wäre ja sozial und damit alles andere als KDL-würdig.
Ziemlich weinerlich oder nicht?
Ich glaube bei jedem der seit geraumer Zeit in den Etten spielt wird die Geschichte ähnlich sein. Man wurde als kleiner Frischling umgeholzt ohne Gnade. Es hat andere keinen Dreck interessiert ob du nur ein Quest machen willst oder ein kleiner Grüner bist der sowieso keinem was zu Leide tun kann. Das ganze zu Zeiten als es in den Etten keinen Shop, noch weniger Skills und man niemanden kannte. Hat man sich trotzdem durchgebissen ist man irgendwann mal mitgenommen worden, hat man sich dort bewiesen wurde man wieder mitgenommen. Bis man ein fester Bestandteil geworden ist.
Meinst du irgendjemand gibt etwas auf Newbies? Entweder du kennst jemanden der dich mitnimmt oder es heisst sich durch zu beissen. Das ganze hat auch einen Grund, niemand hat Lust jemanden durch zu ziehen. Habe ich die Wahl zwischen einem HM R0-3 oder einem R12 mit dem ich 800k seiner Punkte zusammen gemacht habe, fällt die Wahl nicht auf Ersteren. Du glaubst nicht wieviele Leute die mit R3/4 eine Chance bei mir bekommen haben nie wieder gesehen wurden, nachdem sie Rx erreicht haben. Sei es auf Freep gewesen um Rüstung/Schmuck XY zu ergattern oder auf MP um mit Rx solo dann weiter zu machen, da man ja dann genug Fertigkeiten hat um erfolgreich zu sein.
Auf sowas hat nämlich niemand Lust, den Affen für itemgeile PvE Bauern zu machen die Rang/Anerkennung für Equip brauchen.
Auf sowas hat nämlich niemand Lust, den Affen für itemgeile PvE Bauern zu machen die Rang/Anerkennung für Equip brauchen.
Welchen anderen Grund sollte ein Spieler haben, wenn er in die Etten geht?
Es geht nur um Ansehenspunkte und Ränge. Kein Mensch geht in die Etten, weil es ihm "Spaß" macht. Er braucht die Ränge zur Selbstdarstellung, für Rüstungen, Banner oder Pferde. Alles, was ihn eben vorranbringt.
Also machen sich alle zum "Affen", die in den Etten sind. MPler machen sich zum Affen, weil sie von Freeps gekillt werden und Punkte bringen. Freeps machen sich zum Affen, weil sie von MPlern gekillt werden und Punkte bringen.
Und wenn er dann sein Tagesziel erreicht hat, entsteht daraus Spaß.
Wenn es rein um die wirklichen Spaß ginge, würden die Leute in SZs gegeneinander antreten.
Aber hier ist das einfach nur im Schlachtzug solo leechen, und damit ein sicheres Zeichen dafür, dass sich jeder hier zum Affen macht.
Auch du, ich, Burio, jeder.
Gerade erlebt: Anti-SZ lädt Leute, auf einmal sind alle MPler weg.
Anti löst auf, plötzlich sind 2 MP-Szs wieder da....
Welchen anderen Grund sollte ein Spieler haben, wenn er in die Etten geht?
Öhem Spass und so, weil Spiel und so? Zumindest ist es der Grund warum ich nicht mehr in den Etten bin bzw. selten. Das für einen Großteil das Ergebnis der Spass ist, nämlich der Rang/Anerkennung, nicht der Weg mag aus meiner Sicht schade sein ändern wird sich aber nie etwas. Punkte sind eben Spass, eine traurige Erkenntnis aber so ist es schon ewig.
Das die Gegenseite sofort ausloggt ist auch keine Erfindung der letzten Wochen, ich könnte mit dir wetten das einige aus dem MP SZ sogar schnell auf Freep geloggt haben, da sie dort kein CD auf Quests haben. :>
Welchen anderen Grund sollte ein Spieler haben, wenn er in die Etten geht?
Es geht nur um Ansehenspunkte und Ränge. Kein Mensch geht in die Etten, weil es ihm "Spaß" macht. Er braucht die Ränge zur Selbstdarstellung, für Rüstungen, Banner oder Pferde. Alles, was ihn eben vorranbringt.
Also machen sich alle zum "Affen", die in den Etten sind. MPler machen sich zum Affen, weil sie von Freeps gekillt werden und Punkte bringen. Freeps machen sich zum Affen, weil sie von MPlern gekillt werden und Punkte bringen.
Und wenn er dann sein Tagesziel erreicht hat, entsteht daraus Spaß.
Wenn es rein um die wirklichen Spaß ginge, würden die Leute in SZs gegeneinander antreten.
Aber hier ist das einfach nur im Schlachtzug solo leechen, und damit ein sicheres Zeichen dafür, dass sich jeder hier zum Affen macht.
Auch du, ich, Burio, jeder.
Gerade erlebt: Anti-SZ lädt Leute, auf einmal sind alle MPler weg.
Anti löst auf, plötzlich sind 2 MP-Szs wieder da....
Den ein oder anderen gibt es schon, der "just for fun" in die Etten geht. Beispielsweise ist mein Warg nach 3,5 Jahren gerade mal R9, was schlicht und einfach deshalb so ist, da ich nur in den Öden bin, wenn ich mal Laune habe oder ich gebeten werde, auf meinen Warg zu loggen.
Die ganzen komischen Vögel, die täglich zehn oder mehr Stunden auf der PvMP-Karte abhängen sind mir ehrlicherweise eher suspekt (einmal von der offensichtlichen Frage abgesehen, wer soviel Zeit am Tag zu verplempern hat), denn ich orakel jetzt mal wild ins Blaue, dass das die PvP-PvE-Kameraden sind, die auf das Rangbildchen neben dem Char-Fenster abfahren und für die ein eigener Tod im PvP praktisch einer persönlichen Beleidigung gleichkommt, das sind auch die liebenswürdigen Mitspieler auf beiden Seiten, die fleissig im Shop konsumieren und im Endeffekt dafür sorgen, dass kein Spieler mehr in den Etten so richtig seinen Spass hat.
Das das PvP-System in Lotro unausgegoren und stümperhaft ist, wissen wir, dass Turbine als Entwickler in diesem Bereich in einem Tempo dazulernt, dass einem eine Schnecke wie ein bis zur Schädeldecke gedopter 100 Meter Läufer vorkommt, wissen wir auch, was aber in den Etten so täglich abläuft, das haben nur die Spieler zu verantworten und sonst niemand.
Das das PvP-System in Lotro unausgegoren und stümperhaft ist, wissen wir, dass Turbine als Entwickler in diesem Bereich in einem Tempo dazulernt, dass einem eine Schnecke wie ein bis zur Schädeldecke gedopter 100 Meter Läufer vorkommt, wissen wir auch, was aber in den Etten so täglich abläuft, das haben nur die Spieler zu verantworten und sonst niemand.
Ja, es gibt schon so ein paar Dinge, die mich annerven.
Beispielsweise: Wenn ich einen Schnitter verlangsame, zündet er seinen Sprint und kann ungehindert, trotz Verlangsamung, rennen wie ein bekloppter.
Wenn ich als Hauptmann jedoch verlangsamt werde, dann ist "Beeilung" nur eine Verschwendung von Kraft, weil es nichts bringt.
Bei mir wird das Verlangsamen also gewertet, bei Schnittern und Wargen beeinträchtigt die Verlangsamung den Speed-Skill allerdings überhaupt nicht.
Das finde ich ein wenig unausgeglichen.
AW: Re: AW: Re: AW: Re: AW: Es muss sich was ändern!!
Originally Posted by Hecki
Ja, es gibt schon so ein paar Dinge, die mich annerven.
Beispielsweise: Wenn ich einen Schnitter verlangsame, zündet er seinen Sprint und kann ungehindert, trotz Verlangsamung, rennen wie ein bekloppter.
Wenn ich als Hauptmann jedoch verlangsamt werde, dann ist "Beeilung" nur eine Verschwendung von Kraft, weil es nichts bringt.
Bei mir wird das Verlangsamen also gewertet, bei Schnittern und Wargen beeinträchtigt die Verlangsamung den Speed-Skill allerdings überhaupt nicht.
Das finde ich ein wenig unausgeglichen.
Du meinst den 45sec gruppenweiten Hauptmannsprint, der mit dem richtigen Set 5 Sekunden lang Immunität vor Slows gewährt und solche auch entfernt? Ja dagegen ist der Schnitter Infight Sprint echt op.
der schnitter kann im kampf keinen sprint zünden, das einzige was da geht ist unsterblicher zorn, und wenn er das zündet, stirbt er nach x sekunden.
Ich glaube der Skill "Unverwüstlich" wurde geändert, er verleiht jetzt zusätzlich eine kurze Immunität gegen Snares. Sicher bin ich mir nicht wurde mir auch nur nebenbei erzählt.
Grüsse,
es hat sich schon was verändert....... sz wird es kaum mehr geben da sich auf MP seite die fähigen SZ-Leiter wie Stadler, Bara, Bhrax und Gluck sich abgemeldet haben ....Gluck hat mal wieder versucht was zu machen, aber die Freien kommen dann gleich mit vollen sz und das ist absolut daneben, da jeder weiss das es für einen Freep mindestens 2-3 Monster braucht.
Es werden auch die hochrangigen Monster langsam rar da sie langsam auch mehr Frust als Lust auf dieses Spiel haben.
In den Etten können die "Helden" langsam alles machen wozu sie gerade Lust haben und das ohne Probleme...
Es lohnt sich wirklich nur noch Freier zu spielen..... leider
Da kann ich meinem Vorposter leider nur bestätigen,aber wer verdenkt es den SZ-Leadern wenn man mal ne schöne Gruppe zusammenbekommt auf Monsterseite und es dann nach ner Zeit ( in der Regel nach den Raids) darauf hinausläuft,dass 30+ Freeps dem Haufen Monster lustig durch Tol prügeln,wie sie gerade lustig sind.Oder wenn im Serverweiten SNG für "Vernichtungs"-SZ für bestimmte Spieler gesucht werden....
Hier findet man auch die täglichen Auflistungen der entsprechenden Server nach verschiedenen Wertesystemen, wie beispielsweise die daily top 15.
Wenn man dort mal reinschaut, sieht man, dass die Punkte nahezu auf einer Ebene befinden.
Und wenn die Werte der entsprechenden Plätze fast identisch sind, kann man schon sagen, dass die Etten ausgeglichen sind.
Aus meiner Sicht ist es Schwachsinn eine Klasse mit seinem Gegenstück zu vergleichen, also Warg mit Schurken, kaf mit hauptmann, SPF mit Jäger usw...
Die Punkte sind ausgeglichen und das ist das Entscheidende, nicht, dass ein Jäger stärker ist, als ein SPF.
Da in der tollen Statistik allerdings keine Spielzeitangaben gemacht werden kann man auch keine Aussage darüber treffen ob da was ausgeglichen ist oder nich.
Da in der tollen Statistik allerdings keine Spielzeitangaben gemacht werden kann man auch keine Aussage darüber treffen ob da was ausgeglichen ist oder nich.
Dann frag nach.
Aus den heutigen Statistiken von Morthond weiß ich in etwa, wie lange die jeweilige Spielzeit der beiden erstplatzierten Spieler ist, da ich den ganzen Tag in den Etten war und diesen beiden Spielern oft genug über den Weg gerannt bin.
Die meisten Helden Leveln von 1-75 hoch logischerweise, einige erfahren dadurch so etwas was man Skill nennt sprich das beherrschen der eigenen Klasse dementsprechend spielen sie auch gut in den Etten und versuchen dort noch mehr an Erfahrung zu gewinnen, ich sage immer PvP ist auch ein guter Ausbildungsplatz um noch mehr aus seinen Charakter heraus zu holen. Wobei viele Helden vergleichen Skill mit Shopinsignien und Rangfarming, wie wir auf Vanyar wieder wenn erwischt haben mit Skill!
Ein Monster wird erstellt und die meisten legen dann direkt mit dem PvP los ohne Wagemut ohne Rang ohne Skill, werden dann umgehaun und sind sofort am flamen "Helden sind OP nörv nörv nörv!!!!!!!!!!" Viele schöne dinge kann man sich jetzt im Shop kaufen die eigentlich nicht für den Rang bestimmt sind, aber wer seine Punkte investieren will soll das machen. Das erste was man aber machen solllte ist Wagemut farmen dann kann man sein MP drauf stück für stück aufbaun, natürlich werden euch die Bösen Helden beim Questen farmen aber da muss man durch. Wer richtig viel Anerkennung will braucht einen Patenonkel oder Tante sprich ein MP das einen höheren Rang hat bei dem man im PvP VP und Annerkennung mitleechen kann, bis man selber stark genug ist um mehr im Kampf zu bewirken aber sowas wie Teamwork gibs auf MP Seite nicht dann wundert euch nicht warum ihr immer auf die ****** bekommt. Eine gute MP Gruppe kann lange stehen und einiges mitnehmen, ja das ist für einige unglaunwürdig und in euren Augen ein Ding der unmöglichkeit.
Die Mps die Punkte machen und spielen können, spiegeln sich hier in der Statistik wieder:
Da muss ich dir auch klar wiedersprechen Hecki. Die Seite zeigt gut, dass nahezu auf jedem Server ein ausgeglichenes Verhältnis von Monsterspielern zu Freeps besteht und beide Seiten auf ihre Kosten kommen. Doch wie Zahgil schon schrieb: Moster machen im Schnitt nur halb so viele Punkte, wie Freeps, wenn man von einer gleichlangen Spielzeit ausgeht. Merkt man sehr gut selbst, wenn man mal von Creep auf Freep loggt. Der reinste Genuss, wenn man in Mitten von Barden steht, die einfach mal 10 Mp's kiten, du leachst schön rein, machst ~40 Ansehen/ Mp und das geht ne halbe Stunde so, weil all Das am FH abgeht. Nur Spaß, das machts mir dann doch nicht...
Und das ist der entscheidende Punkt. Ich kann nur das Beispiel Anduin nennen:
Bitte schau dir nicht nur das erste Diagramm an, vergleiche es mit dem darauf folgenden! "Drei Schnitter auf einen Freep" stimmt zwar in den meisten Fällen nicht ganz aber gegen Barden/gute Waffis, Schurken kann man den Spruch schon bringen. Auf Anduin ist nicht übermäßig viel los, die Verteilung der Klassen ist hier jedoch um einiges angenehmer als auf den anderen Servern. Gestern wieder auf Eldar vorbeigeschaut. Wer auf Anduin meckert, dass es zu viele Warge gäbe, der möge sich bitte sowas reinziehen...
Die SZ Balance ist sprichwörtlich im Eimer, da helfen auch die besten SZ Leader auf MP nichts.
Lustigerweise wird sich auf Morthond ständig aufs Neue beschwert, wie feige wir Monster doch spielen, im Gegenzug jedoch genau dieselbe Spielweise praktiziert. Wieso also nicht einfach mal die Schnauze halten?
Die Winning-Team-Joiner haben längst die Seiten gewechselt und zwar spätestens seit Update 6. Haben paar Mal aufs Maul bekommen als Mpler und gleich aufgegeben, oder teils mit der fadenscheinigen Begründung, auf MP seien doch nur noch Leute unterwegs, die doof sind und nicht spielen können mit der Balance von Mirkwood im Hinterkopf. Lustigerweise sieht man solche Leute nur noch auf Freep. Schönwetter MPler, die höchstens mal umloggen, um wieder grosse Sprüche zu reissen, um uns tagtäglich zu zeigen, wie gross doch ihr Mittelungsbedürfnis ist oder sich darüber beschweren, dass wir MPs uns nicht in einer Reihe aufstellen und uns der Reihe nach abschiessen lassen.
Es wird nach wie vor mithilfe Doppelaccounts, R0 Mps, Maulwürfen, die Gegenseite ausspioniert. Falschmeldungen rausgegeben im Chat, MPler auf offenem Feld in Stich gelassen, weil wieder mal der Kumpel Held spielt und man ihm die Punkte an dem R0er gönnen mag ohne Einzugreifen. Es wird von uns Fairplay gefordert, im Gegenzug jedoch nichts dafür getan oder kontraproduktiv gehandelt. Aus jahrelangen Duellfarmern sind plötzlich punktegeile Duellfreunde geworden, die sich über ihren Ex-Stamm auslassen, welcher Sie auf Rang XY gezogen hat, selbst mit Leader XY rumlaufen würden, keine Prinzipien, keine Selbstachtung, hauptsache Punkte. Umlogg-Szs, welche die Keeps von blau zu rot färben.
Punkte machen will ausnahmslos jeder sonst wäre er nicht in den Etten, jedoch nicht um jeden Preis!