
Originally Posted by
Irtherieth
Hatte heute tatsächlich die Gelegenheit ein bisschen in die "neuen" Etten zu schauen, folgende Dinge sind mir aufgefallen:
Die "Beförderungen auf dem Feld" für bereits erspielte Ränge können beim Ausbilder ganz einfach für je 0 (null) SP pro Rang nachgekauft werden, zu finden unter Passive Fähigkeiten.
Jede Stufe bewirkt eine *leichte* Erhöhung von Kraft, Moral und Finesse.
Ausserdem gibt's einen Traitplatz mehr.
Fast alle Aufgaben werfen als Belohnung nun neben SP auch VP und ein bisschen Kleingeld ab, sehr nützlich wenn man nicht stundenlang Zwerge verprügeln will, um seinen Bestand an Tränken aufzufüllen.
Moral/Kraft/Schaden der NSC's wurden an ihre jeweilige Stufe angepasst, der Schadensoutput der Monster allerdings nicht, so das kämpfe gegen NSC's nun deutlich länger dauern, und an die Kraftreserven gehen, dies wird wohl auch später bei Kämpfen gegen Spieler zutreffen, die mit ihren neuen Legendären 75 Waffen anrücken um unseren neu erworbenen Moralbonus umso schneller wieder wegradieren zu können...
Karten mit R0 im Shop kaufen ist eigentlich Affig, da man so ne menge VP/SP/Kleingeld verschenkt die man gerade als Jungmonster gut brauchen kann.
Jab, Warge ploppen beim Porten nun aus dem Stealth, und haben damit erneut an Bedeutung für SZ verloren, da sie nun nicht einmal mehr unbemerkte Aufkärungsarbeit leisten können -> vermute noch mehr Rudel in Zukunft.
"Tollwütiger Biss" bis an den Rand der Unbrauchbarkeit genervt, damit kann ein Warg nun nicht mehr seine stetig knappen Kraftreserven aufüllen.
+10% Energieverbrauch des gebissenen Opfers ist jetzt auch nicht der Reißer im Verhältnis zum Energieaufwand, also nur noch ein Energieintensiver DMG-Skill? Wir werden sehen.
Karten kann man Einlesen und zu Fertigkeiten machen, endlich Platz im Inventar, Icons unterscheiden sich leicht, aber nicht genug um sie auf den ersten Blick auseinander halten zu können.
Tickt ein HoT auf einem Sichtbaren MP, und zieht dieser Aggro bei einem NSC, so rennt dieser schnurstracks zur quelle der Heilung, und greift an, egal ob die Quelle längst getarnt ist, und auch wenn diese deutlich weiter Weg steht. -> Wargpull via HoT von Hinten? *lach*
Lokalisierungsfehler bei den Textmeldungen, "a" statt "ein", Beispiel:
Gefunden: a Weissenke-Bier ... -> Ozopft iss!
Die ersten Shoppunkt-Monster rennen schon rum. -> -.-
Die Ersten Schurken spionieren schon, und Flüchten schneller als sonst.
So ganz ohne Freie ist es auch den MP's schnell langweilig, besonders wenn die ganze Karte Rot ist...
In Gram ists mir noch immer zu laut ;-)
Soviel zu meinem firstlook-Senf, mal sehen was aus den Etten wird, wenn die Üblichen verdächtigen mit neuen Skills/Waffen/Traits/Rüstungen/Items zurückkommen, und die Schonzeit vorbei ist.