Kurzinfo die vielen nicht gefallen wird: Monster bekommen wohl jetzt alle Skills bis R10 und wer nicht warten will kann die Skills wohl auch rangunabhängig im Shop kaufen. F2P/Premium-Freeps haben keinen Zugang zu den Etten. Nur VIPs. Diese Angaben können sich aber noch ändern.
Originally Posted by Lestache
Couple quick bits of info to get things going for you:
(The below information comes from the current build on BR - it, presumably, is subject to change):
All creep skills will be available by R10. No more grinding to rank 15 to get all of your skills.
Creep skills can be purchased in the Monster Player Store. At any rank. Just rolled a new creep? Want more than three-four skills to play with and have some spare cash? Buy your skills! And your maps! (Passives and battle promotions are sill rank-gated, I believe).
Wozu wird das führen?
- Monsterspieler mit zu viel Geld und Shoppunkten werden schnell stark werden, wenn die SKills gleichstark bleiben. Es könnte für die freien Völker dadurch schwieriger werden, weil es kaum noch leichte Opfer gibt.
- Es gibt andererseits für MPs fast keinen Anreiz mehr, noch Ränge zu machen. Wenn jeder Typ die gleichen Fertigkeiten hat, wofür manche jetzt Jahre gespielt haben, dann bleibt mir ja nur noch mein tolles Rangsymbol und eben die Klassen/Rassentraits, was meiner Meinung nach kein wirklicher Anreiz ist.
- Die Folge wird sein, dass einige Alteingesessene den Etten endgültig den Rücken kehren.
Seit Jahren hält man uns hin, verspricht ein neues Gebiet und Verbesserungen im Balancing, mehr Anreize etc. und ihre einzige Änderung ist nur dazu da, um noch mehr Geld rauszupressen und der bestehenden Community (mit einem kalten Fisch) ins Gesicht zu schlagen.
Was kommt als nächstes?
VP im Shop? Wär doch ne Idee *grrr*
Ich hoffe, dass sich ein Teil der herumgeisternden Gerüchte über das Monsterplay mit Isengart eben als genau solche heraustellen: Gerüchte!!
Commander Todespudel / Poodle of Death
- Officer of Mog Ruith -
Credo: "Dying is an art!"
Im besten Fall - und davon träume ich - werden vermehrte Einnahmen aus dem PvP Sektor vielleicht dazu führen, einen Teil des Gewinns endlich endlich in die PvP-Entwicklung zu stecken
Commander Todespudel / Poodle of Death
- Officer of Mog Ruith -
Credo: "Dying is an art!"
Es kann einfach nicht richtig sein, wenn man sich im
Shop oder per Gold hochkaufen kann?
Eigentlich müsste man hier als Entwickler merken,
dass dies das Spiel zerstört.
Ich frag mich teilweise, ob man Lotro einfach an
die Wand reiten will? Ziehen wer noch so viel Kohle
wie möglich?
Ich will ja nicht schwarz malen....
*winkt*
...Es könnte für die freien Völker dadurch schwieriger werden, weil es kaum noch leichte Opfer gibt....
Ist es denn jetzt schwierig für die Freeps? Wenn ein r0 Bob sich alle Skills bis r10 kauft, dann kann er trotzdem nichts und selbst wenn er so viel kann wie ein "echter" r10er, dann brauchen sich die meisten Freeps daran auch nicht stören ;D. Selbst der ein oder andere Komplettpfosten, der sich auf das Farmen von bisherigen r0 MPs beschränkt und sonst nichts auf die Kette bekommt, dürfte dank den übrigen Änderungen auch mit einem r0(+10) MP kein Problem haben ^^.
Originally Posted by Guluz
Vor allem wird sich niemand einen Kaf kaufen. Wer kauft schon eine Klasse die verbuggt ist?
Zu Turbines Glück kaufen sie ja die Katze im Sack .
Last edited by Goraburz; Sep 03 2011 at 10:22 AM.
"Aber ich nehme mir jetzt mal einen Stuhl und warte auf den ersten Post a la MPs können ihre Klassen nicht spielen, Freeps sind nur so gut weil sie die besseren Menschen sind und Grün wählen " (Kebel)
Sobald SWTOR und spätestens GW2 draußen sind spielt den Mist hier doch eh keiner mehr. Also was soll's?
Einige haben immernoch nicht verstanden, dass Lotro eine ziemlich große feste Spielerbasis hat, die auch extrem Frustresistent ist. Die ganzen Gamehopper denken immer sie seien in der Mehrzahl, dass ist jedoch nicht richtig, sie sind nur die lautesten.
Das Problem ist einfach, die Spiele sind nahezu gleich (außer GW vllt aber naja auch dort werden die Fanboys noch bitter enttäuscht werden ) bis auf jeweils andere Szenarien. Die Spielmechaniken sind fast immer dieselben bis auf ein paar Features. Oder kurz gesagt:
Eben und wer lässt schon Leute zurück, mit denen man über Jahre gespielt hat? Dafür braucht es schon etwas wirklich innovatives oder ein Spiel, wo eine ganze Spielergemeinschaft hin wechselt. Beides könnte bei GW2 oder SW:TOR der Fall sein, ich persönlich könnts mir höchstens bei Ersterem vorstellen. Selbst wenn viele Leute bspw. zu GW gehen würden, gänzlich aussterben wird Lotro deshalb auf keinen Fall ;D. Die Thematik ist halt immernoch für viele interessant.
So beschissen Lotro auch sein mag, je länger es die Leute zusammen spielen, desto geringer ist in meinen Augen die Chance, dass die Spieler zu etwas Vergleichbarem abwandern.
Last edited by Goraburz; Sep 04 2011 at 08:13 AM.
"Aber ich nehme mir jetzt mal einen Stuhl und warte auf den ersten Post a la MPs können ihre Klassen nicht spielen, Freeps sind nur so gut weil sie die besseren Menschen sind und Grün wählen " (Kebel)