Thread: Technische Hilfe - FAQ
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Jun 16 2011 04:28 PM #1
Technische Hilfe - FAQ
Nachfolgend die alt bekannte FAQ.
Wie auch schon bei ihrem Vorgänger bitte ich euch in diesem Thread nichts zu posten. Für Fragen, Wünsche/Anregungen etc. kann der passende Diskussionsthrad genutzt werden.
Sollte euer Problem nicht in der nachstehenden Liste vorhanden sein, so erstellt einfach einen Thread dazu. Bitte schreibt in diesen folgende Informationen hinein:
- Immer: Welches Betriebssystem, vor allem ob 32 oder 64 Bit
- Bei Verbindungsproblemen, Laggs, Rucklern : Die Art wie ihr ins Internet geht ( W-Lan, Lan, Umts…)
- Bei Grafikproblemen: Welche Grafikkarte (zB. ATI HD4870), Treiberversion
- Bei Rucklern, Laggs zusätzlich: CPU, Ram, Festplatte, Soundkarte
- Bei Abstürzen und anderen Problemen: alles obige.
- und Beschreibung dessen, was ihr schon versucht habt.
- etwaige Fehlermeldungen, auch wenn nur Kauderwelsch enthalten ein sollte.
A
B
C
D- D3DX9_11 oder vergleichbar fehlt
- Dieser Charakter kann nicht verwendet werden ...
- Die vom Server heruntergeladenen Daten können nicht entschlüsselt und entserialisiert
- DirectX 10/11 nicht aktivierbar
E F
- Faild to launcher client
- Fehler 201
- Fehler 202
- Fehler beim Anmelden
- Fehler beim generieren des HashCodes
- Fehlercode 40.000
- Freezes
G- Grafikkartentreiber sauber neu installieren
- Grafikferhler/Grafikprobleme
L
M
N
P- Passwort Anforderunggen
- Please contact Technical Support with the following Informations
- Ports für Lotro
R
S- Sprache umstellen
- Systemkomponenten richtig einstellen, hier: Ram
- Systemvorraussetzungen
- Shop Langsam
T
U
V
W
XLast edited by Milithion; Jun 17 2013 at 09:44 AM. Reason: Update
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Jun 16 2011 04:30 PM #2
Abruf der Datenzentren - Veraltet
Fehler: Der Client hängt sich immer bei Abruf der Datenzentren auf.
Lösung: Installiere das .net Framework 1.1 SP1Last edited by Milithion; May 17 2013 at 11:29 AM.
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Jun 16 2011 04:32 PM #3
Absturz: zurück zum Desktop ohne Fehlermeldung
Fehler: nach dem einloggen auf einem Server wird der Bildschirm kurz schwarz, dann bin ich wieder auf dem Desktop
Lösung:
- in der Datei UserPreferences.ini Fullscreen von true auf false stellen
- mit der Maus auf den schwarzen Bildschirm klicken
- Im Launcher das Optionsmenü öffnen(einfacher Pfeil nach unten), dort bei erweitert alle Hacken setzten
- nach dem einloggen auf einem Server passiert gar nichts
- Grafikkartentreiber sauber neu installieren
Sicherstellen, dass Visual c++ 2005 x86 installiert ist
Last edited by Milithion; Jun 16 2011 at 04:37 PM.
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Jun 16 2011 04:34 PM #4
Abstürze Allgemein
Wenn das Spiel abstürzt und die Meldung kommt: Lotroclient.exe hat einen Fehler festgestellt und muss beendet werden, dann geht bitte auf mehr Informationen und kopiert alles was dort steht.(gültig für Windows 7 und Vista(?) Mit dieser Information und den anderen benötigten könnt ihr dann einen neuen Thread starten.
siehe auch: Client CrashsLast edited by Milithion; Jan 14 2012 at 08:57 AM.
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Jun 16 2011 04:36 PM #5
Benutzerchanels können nicht gelesen werden
- In Jedem Chat-Reiter alle Haken bei den Nutzerkanälen entfernen und anschließend neu setzen.
- Es kann sein, dass ihr das bei allen Chars machen müsst.
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Jun 16 2011 04:38 PM #6
Bluescreens
- Überprüft, ob eure Lüfter frei von Staub ist, sodass keine Komponente eures Pcs überhitzen kann.
- Überprüft ob euere Treiber auf dem neustem Stand sind(Grafikkartentreiber, etc)
- Schaut auch nach ob eure Komponenten richtig einstellt sind, vor allem der RAM.
- Wenn ihr ein übertaktetes System habt, egal ob durch euch oder den Hersteller, dann geht auf Normaltakt zurück.
Last edited by Milithion; Jun 16 2011 at 04:41 PM.
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Jun 16 2011 04:41 PM #7
Charaktererstellung nicht möglich
Wenn euer Bild bei der Charaktererstellung schwarz ist, oder euch bestimmte Buttons oder Grafiken fehlen, dann schaltet auf DX 9 in den Grafikeinstellungen um.
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Jun 16 2011 04:42 PM #8
D3DX9_33.DLL oder vergleichbare fehlt
- Lösung anwendbar auf alle d3dx9_XX.dll, ebenso auf alle d3dx10_XX.dll
- Ihr verfügt wahrscheinlich über DX10 oder DX11 auf eurem PC. Installiert das DX9 zusätzlich und der Fehler wird verschwinden. (DX9 ist nicht vollständig in DX10 bzw DX11 enthalten)
- Hier könnt ihr euch den Installer herunterladen. Sollte dieser die Meldung bringen, dass ihr eine aktuellere Version installiert habt, hier ein alternativer link: klick mich
- Sollte dies nicht funktionieren wollen, bzw wider-erwartend doch nicht helfen, könnt ihr euch die d3dx9_33.dll alternativ auch via Google laden und dann einfach in folgenden Ordner kopieren: C:\Windows\System\
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Jun 16 2011 04:43 PM #9
Dieser Charakter kann nicht verwendet werden bis der Download des Bereichs ...
Es gibt 2(3) Möglichkeiten zur Behebung:
a) warten
b) Client neu installieren <- geht schneller als a)
c) Client von dem anderem Rechner, bei dem es funktioniert, kopieren und bei dem Rechner wo es nicht geht drüber kopieren. <– schneller als b)
Bei b) Bitte verwende dazu ein möglichst aktuelles Installationsmedium bei dem ihr so wenig wie möglich patchen müsst.
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Jun 16 2011 04:44 PM #10
DirectX 10/11 nicht aktivierbar
stellt sicher dass folgende Dinge erfüllt sind:
-> DX 10/11 fähige Grafikkarte
-> DX 10/11 fähiges Betriebssystem
-> client_highres.dat ist in eurem Spieleordner verfügbar (auch ingame prüfbar, wenn ihr auf Ultrahoch spielen könnt ist alles ok)
sind die Bedingungen erfüllt, stellt sicher, dass ihr Lotro nicht im Kompatibilitätsmodus laufen lasst ( vor allem nicht in W-XP)
sollte es immer noch nicht gehen hilft eventuell eine manuelle Umstelung in der UserPreferences.ini Datei. (befindet sich im Screenshotordner)
geht zu folgender Zeile:
[Render]
GraphicsCore=D3D9
und schreibe anstelle von D3D9 D3D10 bzw D3D11:
GraphicsCore=D3D10.
speichern und dann das Spiel starten.
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Jun 16 2011 04:45 PM #11
Examine Game Data ERROR - veraltet
installiere das .net Framework 1.1 SP 1
Last edited by Milithion; May 17 2013 at 11:30 AM.
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Jun 16 2011 04:47 PM #12
Fehler 201
Anmerkung meinerseits: Auch das System sollte über selbiges Verfahren Vollzugriffsrecht erteilt werden, sofern diese nicht vorhanden sind.Originally Posted by Liquilla
Es gibt zwei Sicherheitsmodelle für Vista (32 Bit und 64 Bit): 32 Bit - Das Administrator-Konto besitzt vollständige Administrator-Rechte, daher kann der Launcher mit ihm nicht ausgeführt werden.
Lösung – Erstelle eine neues Konto ohne Administrator-Rechte für die Ausführung von HdRO und weise diesem Konto volle Zugriffsrechte für den Programmordner von HdRO zu. Danach kannst du den Launcher mit diesem Konto ausführen.
64 Bit – Für das Hauptbenutzer-Konto werden nicht automatisch Administrator-Rechte vergeben, daher kann der Launcher mit diesem Konto ausgeführt werden. Allerdings tritt bei der Installation ein Fehler auf, der dazu führt, dass kein Schreibzugriff für das Hauptbenutzer-Konto vergeben wird. Die .dat-Datei wird zum Schreiben geöffnet, obwohl sie eigentlich nur für einen Lesevorgang geödffnet werden sollte.
Lösung – Du musst für das Hauptbenutzer-Konto volle Zugriffsrechte auf den Programmordner von HdRO vergeben.”
Die folgenden angaben beziehen sich auf den Standart Installationsordner: C:\Programme\Codemasters\Der Herr Der Ringe Online. Solltet ihr das Spiel an einem anderen Ort installiert haben, passt die Schritte bitte entsprechend an.
- Klick auf Start
- Klick auf Arbeitsplatz
- Doppel klick auf C:
- Doppel klick auf Programme
- Rechts klick auf Codemasters
- Klick auf Eigenschaften
- Wähle den Sicherheits tab
- Klick auf Hinzufügen
- Geb deinen Computer Benutzernamen ein
- Klick OK
- Klick auf die Checkbox bei Zulassen / Vollzugriff
- Klick OK
Ein weiterer Grund, warum es zu diesem Fehler kommen kann, ist eine fehlerhafte Installation des Spiels, bzw. ein fehlerhafter Patchvorgang.
Meine Empfehlung: Ladet euch den neusten vollständigen Clienten runter und installiert von diesem aus.
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Jun 16 2011 04:47 PM #13
Fehler 202
Ihr erhaltet den Fehler 202, wenn ihr eine andere Sachversion des Spiels installiert habt und anschließend im Launcher die Sprache gewechselt habt.
Dieser lädt sich dann zwar die Dateien nach, aber nicht die entsprechende Lokalisierungsdatei. Diese könnt ihr im Moment nur dadurch hinzufügen, indem ihr auch die andere Sprache installiert.
Siehe dazu auch : Sprache umstellen in der FAQ
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Jun 16 2011 04:48 PM #14
Fehler beim generieren des Hash Codes
Deaktiviere dein Antivirenprogramm vollständig.
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Jun 16 2011 04:49 PM #15
Fehlercode 40.000
Sollten keine Wartungsarbeiten sein (denn dann sind die Server offline und der Fehler tritt auch auf):
Löscht den Ordnerinhalt in /bindat
Starte das Spiel als Administrator:
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Jun 16 2011 04:50 PM #16
Freezes
- Das Spiel friert ein, der Bildschirm wird schwarz und es hilft nur noch ein System-Neustart: siehe Grafikkartentreiber sauber neu installieren
- sollte das System übertacktet sein, versucht es mal mit dem Normaltackt
- Stellt sicher, dass eure Komponenten, vor allem der RAM richtig eingestellt sind.
- ich kann eine gewisse zeit spielen, dann friert das Spiel ein. Es hilft nur noch ein System Neustart, ab da an passiert es immer Häufiger : befreit euren Pc von Staub, stellt sicher, dass er ordentlich gekühlt wird.
Last edited by Milithion; Aug 09 2011 at 05:46 AM.
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Jun 16 2011 04:51 PM #17
Grafikkartentreiber sauber neu installieren
Dies kann nötig sein, wenn es zu Grafikproblemen kommt.
Deinstalliert euren aktuellen Grafikkartentreiber. Nutzt nun ein Programm wie zB. DriverCleaner bze DrvierSweeper und entfernt die Reste. Installiert nun den neusten funktionierenden Grafikkartentreiber.
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Jun 16 2011 04:52 PM #18
Grafikproblem: Pfeil Bug
ihr habt einen Pfeil in der Hand und schwarze Linien die von eurer Hand ausgehen? wartet bis Band 3 Buch 1(tya… wenn ihr nach Band 3 Buch 1 ihn immer noch habt, hat wohl in Patch nicht funktioniert, oder er ist wieder da xD ) dann sollte es vorbei sein. wenn ihr den Pfeil noch immer in der Hand habt: dann ist der Bug noch immer da, und es hilft nur ein abschießen des Pfeils.
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Jun 16 2011 04:52 PM #19
Grafikproblem: Spinnennetzbug
wenn euch eine Spinne wurzelt entstehen Grafikfehler unter DX 10 und nur bei ATI Karten: dafür gibt es keine Lösung.
Hinweis: dieser Fehler besteht auch weiterhin unter DX 11, da in DX 11 auch die DX 10 Komponenten benutzt werden.
Möglicher Workarround, der mehr ausstellt, als gut ist:
Optionen.Oberfläche.Spezialeff ekt-Optionen.Treffereffekte im Kampf aktivieren -> off
Optionen.Oberfläche.Spezialeff ekt-Optionen.Angriffseffekte des Avatars aktivieren -> off
Der Grafikbug ist weg, allerdings sieht man dann auch keine Partikeleffekte mehr wie z.b Kallebasse des Kundigen, Feuerfalle von Schwarzpfeilen, diverse Augen in Raidinstanzen … sprich mindestens im PVE sollte man es wieder anstellen.
thx @gorma.
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Jun 16 2011 04:53 PM #20
Grafikprobleme Allgemein
- Grafikkartentreiber sauber neu installieren
- Optionen-> Fehlerbehebung: die Engine-Geschwindigkeit reduzieren
- Optionen-> Fehlerbehebung: Die FPS begrenzen
- DX 10 ausstellen bei Beleuchtungsproblemen
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Jun 16 2011 04:54 PM #21
HDRO-Shop wird nicht angezeigt
Das Problem kann mehrere Ursachen haben.
1) Browser-Ordner wurde nicht mit installiert.
2) Google Analytics z.B. über die Hosts-Datei gesperrt.
3) Systemzeit weicht zu stark ab.
Lösungen:
für 1) entweder kennt ihr jemanden der euch den Ordner eben schicken kann, oder ihr müsst das Spiel neu installieren, möglichst von einem aktuellem Medium aus. Alternativ ladet euch den Ordner hier runter: http://lux-hdro.de/download/browser.zip
für 2) Wenn ihr nicht wisst, was das für eine Datei ist, müsst ihr in der Regel auch nichts machen. Wenn ihr wisst, dass ihr hier was eingetragen habt, nehmt den Eintrag wieder raus.
für 3) Stellt eure Uhr
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Jun 16 2011 04:55 PM #22
Lotro Launch Error - Veraltet
vergewissere dich, dass .net Framework 1.1SP1 installiert ist.
Last edited by Milithion; May 17 2013 at 11:32 AM.
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Jun 16 2011 04:55 PM #23
Lotro unter Linux
Schaut in diesem Wiki vorbei, hier findet ihr alles wichtige.
Last edited by Milithion; May 17 2013 at 11:34 AM.
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Jun 16 2011 04:56 PM #24
Mauszeiger nicht sichtbar
Deaktiviert die Mausspur. Systemsteuerung–> Maus–> Zeigeroptionen–> Sichtbarkeit–> Haken bei Mausspur anzeigen entfernen.
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Jun 16 2011 04:58 PM #25
Mulitcore-Unterstützung
Lotro unterstützt Multicoreprozessoren nicht vollständig. Aufmerksamen Usern ist aufgefallen, dass Lotro relativ gleichmäßig auf alle verfügbaren Kerne aufgeteilt wird. Im nachfolgenden eine kurze Erklärung um dies eventuell verständlicher zu machen:
Wenn eine Anwendung Rechenleistung vom System anfordert weist euer Betriebssystem diesem einen Kern zu um diese Aufgabe durchzuführen.
Lotro besitzt sogenannte Threads. Das sind allgemein formuliert Teilprozesse die sich unter bestimmen Bedingungen auf verschiedene Kerne verteilen lassen.
Dies macht nun das Betriebssystem für euch um eine relativ gleichmäßige Auslastung der Kerne zu erzielen. Wenn Lotro nun anfragt wie viel Rechenleistung noch zur Verfügung steht wird die Auslastung aus allen Kernen zusammenaddiert. Man kommt am Ende also auf einen Wert x. Ist dieser Wert bei 100 nutzt Lotro (da Lotro nicht weiss dass ihr eigentlich mehr habt) keine weiteren Ressourcen. Bei einem Dualcore habt ihr also höchstens 50%+y je Kerne Auslastung durch Lotro. Bei einem Quadcore höchstens 25%+y und bei einem Octacore höchstens 12,5%+y. Da euer Betriebssystem so nett war die Threads auf verschiedene Cores auszulagern müssen Synchronisationsarbeiten geleistet werden. Das ist der Wert y. Je mehr Cores ihr habt, desto größer wird dieser Wert. Ich hoffe das macht es etwas verständlicher.
Somit ist richtig, dass Lotro auf CPUs mit hohen Taktraten besser läuft, als aus vielen Kernen mit kleineren Taktraten (relativ, kommt auch ein wenig auf die CPU an sich an).
Siehe dazu auch: Lotro Leistung (Quad-Core und aufwärts)
Eine Sachen habe ich vergessen zu erwähnen: Lotro besitzt “echten” Multicore Support beim Sound. Dieser Thread ist unabhängig von allen anderen. Das merkt man recht gut, wenn man Lotro nur auf einem Kern laufen lässt, dann hackt der Sound.
Hinweis: Es hat sich in letzer Zeit herausgestellt, dass lotro auf wenigsten 50% der Kerne laufen sollte, auch wenn die leistung weit unter dem maxium von weniger liegen sollte.Last edited by Milithion; Jul 18 2012 at 06:57 AM.
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Jun 16 2011 04:59 PM #26
Nachladeruckler eindämmen
Für alle unter euch die ein System besitzen auf dem 4GB ram und mehr frei sind gibt es eine Möglichkeit die Nachladeruckler einzudämmen. Dieses geht wie folgt:
Ihr benötigt ein Programm bspw: RAMDisk (die Standartversion kann nur 4GB große Laufwerke erstellen, die regestrierte Version hingegen soviel wie Ram frei ist (die Regestrierung ist kostenfrei)) welches euch ein virtuelles Laufwerk in eurem Ram erstell.
Dieses stellt ihr für Lotro wie folgt ein:
Größe der Ram Disk: 4606MB (für Highres) bzw 4092MB(für normale) oder größer wenn ihr den Speicher haben solltet.
bedenkt bitte: Der zugeteilte Speicher ist dann nicht mehr als RAM verfügbar.
geht nun auf Start RamDisk ( Achtung: euer Rechner kann sich hierbei aufhängen!, einfach neu starten)
Da davon auszugehen ist das die Highres Datei bald größer als 4GB wird ist ein anders Formastsystem als FAT 32 nötig. ihr geht nun einfach auf Euren Arbeitsplatz dort wählt ihr euer Ram-Laufwerk aus und formatiert dieses auf NTFS um.(rechtsklick auf das Laufwerk)
Nun Ladet ihr euch LotroFlashBoost herunter.
So geht ihr bei dem Programm dann vor: setzt den Haken bei Highres, danach wählt ihr eurer Verzeichnis in dem Lotro installiert ist.
Anschließend setzt ihr den Haken bei RAM Drive und wählt euer Ram Laufwerk aus. Lasst das Programm arbeiten.
So und damit ihr diese Einstellung nicht vor jedem Start neu machen müsst wechselt ihr nun noch zurück zu RamDisk Einstelloberflächste und wechselt in den Reiter Load&Save.
Ihr drück nun auf Sace Disk Image now und wählt einen Speicherplatz dafür aus. Ist dies beendet, so setzt nun den Haken bei Load Disk Image at Startup und wählt die obige Datei aus. Fertig.
Nun lädt sich Lotro die Dateien die ausgelagert wurden direkt aus dem Ram.
Hier eine Liste der Dateien die die häufigsten Zugriffe haben:
client_high_res.dat(lagert der Booster aus)
Sound.dat
client_surface.dat
client_mesh.dat(lagert der Booster aus)
client_local_DE.dat
wenn ihr ohne den Booster arbeiten wollt:
kopiert diese Dateien in euren Ram und legt gleichnamige Verknüpfungen auf diese im Spielverzeichnis an. Behaltet aber ein Backup dieser Dateien im Spielverzeichnis.
Viel Spaß weiter mit Lotro
(stand: Düsterwald)Last edited by Milithion; Jun 16 2011 at 05:32 PM.
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Jun 16 2011 05:00 PM #27
Nicht spezifizierter Patch Fehler
- Das Spiel ist abgestürzt, als ich es wieder starten wollte trat obiger Fehler auf.
- Öffnet den Taskt-Manager und beendet manuell den Lotroprozess. Danach sollte es wieder gehen.
- Alternativ hilft auch ein Neustart des Systems.
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Jun 16 2011 05:01 PM #28
Nvidia SLI/ATI Crossfire
Solltet ihr Probleme mit einem Nvidia SLI bzw ATI Crossfire Systems haben was die Leistung eures Systems angeht, stellt das Interaktive Wasser(DX11) von Hoch auf Mittel.
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Jun 16 2011 05:02 PM #29
Please contact Technical Support with the following Information
Lösung: Führt das Spiel als Administrator aus. Siehe dazu auch: hier
sollte dies nicht helfen, erstellt einen Thread, indem ihr diesen Fehler postet. Wichtig dass dabei alles enthalten ist. BSP:
Meldung: System.Runtime.InteropServices .COMExpection(0×8004 0154):?
at com.turbine.launcher.Services. Patcher.InitializePa tchWrapper()
at com.turbine.launcher.Services. Patcher.BeginPatchin g(Boolean ingnorePatchWindow)
at com.turbine.launcher.Launcher. Patch(Boolean invokedByConnectRetry)
at com.turbine.launcher.Launcher. Patch()
at System.Windows.Forms.Control.I nvokeMarshaledCallba cks()
(ja so eine Meldung hilft mir ungemein)
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Jun 16 2011 05:02 PM #30
Ports für Lotro
diese Ports werden für das Spiel benötigt:
TCP: 80, 443, 5015, 8081, 9000
UDP: 2900 bis 2910, 9000 bis 9012
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Jun 16 2011 05:04 PM #31
Lotro Leistung (Quad-Core und aufwärts)
Es hat sich in den letzen Tagen bei mir und einigen anderen Usern aus der Sippe bzw. der Spielerschafft in den Ettenöden gezeigt, dass wenn diese über einen Quad-Core bzw einen Core mit mehr als 4 Kernen besitzen es zu geringen bzw. merkbaren Leistungssteigerungen (Systemabhängig) kommen kann, wenn man Lotro nur 2 Kernen laufen lässt.
Um nur 2 Kerne einem Programm zu zu ordnen, öffnet den Task Manager (Strg+Alt+Entf bzw. Rechtsklick auf die Taskleiste und dann auf Task Manager gehen) und wählt nun den Reiter Prozesse aus. Hier sucht ihr die lotroclient.exe bzw die lotroclient.exe *32.
Auf diese Rechtsklick und dann Zugehörigkeit festlegen. Hier nehmt ihr nun alle bis auf 2 Haken raus. Fertig.
Die Auslastung eines Kernes wird dann bei ca. 80% liegen. Die des anderen bei 30-40%. Die anderen Kerne, denen Lotro nicht zugewiesen wurde, drehen Däumchen.
Ein Problem hierbei: man muss es nach jedem Neustart des Spiels machen. Es gibt Tools, mit denen man das Speichern kann, habe aber noch keines gesehen, das im Hintergrund läuft.
Für alle W7 und Vista(nicht nach geprüft)-User habe ich da was gefunden:
Erstellt euch in eurem Spielverzeichnis eine Textdatei. In diese Datei schreibt ihr folgende Zeile:
Anschließend speichert ihr die Datei als .bat ab.Code:start /AFFINITY 0xc TurbineLauncher.exe
Über diese .bat könnt ihr nun wie gewohnt das Spiel starten. Mit dem unterschied, dass durch /AFFINITY <wert> die Zugehörigkeit für die CPU festgelegt wurde. Aufgrund der Vererbung der Programmaufrufe, startet dann auch der Lotroclient mit dem ihm zugewiesenen CPUs.
Im Beispiel oben ist das der 3. und 4. Kern.
es geht bei 0×1 los, dies ist der erste Kern.
0xF sind alle Kerne (bei einem Quad-Core)
Die .bat könnt ihr natürlich auch auf euren Dekstop verknüpfen.
Hinweiß: es sollten im schnitt 50% eurer Cores sein.
Wenn ihr nicht wisst, wie ihr auf die Hexa Zahl kommen sollt:
Öffnet den wissenschafftlichen taschenrechner von windows.
stellt um auf binäre darstellung. gebt hier für die cpu die ihr nehmen wollt eine 1 ein für die anderen eine 0
es ergibt sich also ca so ein ziffernfolge: 11110000 bei einem octa core. jetzt klickt auf HEX und ihr solltet die hex zahl sehen.Last edited by Milithion; Jul 18 2012 at 06:56 AM.
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Jun 16 2011 05:05 PM #32
Resource string for token “StandartWaitTime.Tamplate” could not be found.
Bei einigen Usern half es, dass sie ihren Lauchner von der Vollansicht auf die Minimalansicht stellten. Das macht ihr, indem ihr auf den Doppelpfeil rechts oben klickt. Anschließend neu einloggen.
Bei anderen Usern half es, vor dem Login den Haken bei “Betreten: <Welt>” zu entfernen. Dann sich einzuloggen und die Welt manuell auszuwählen.
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Jun 16 2011 05:06 PM #33
Ruckler bei Intel Core i7 bzw i5
- stellt im bios alle Energiesparfunktionen aus und die Ruckler sollten verschwinden.
- ausführliche Erklärungen hierzu siehe 1)
- bei einigen half es im Windows die Energieoptionen auf Höchstleistung zu stellen
1) Zitat von Tenobal:
Ich kann dir nur Raten im Bios “Intel(R) C-State Tech” zu deaktivieren. Diese Ernergiesparfunktionen sind zwar mit für den höheren Turbo verantwortlich, können aber auch zu Problemen führen.
Was diese Einstellung macht soll zur aufklärung mal erklärt werden. Dann wird vielleicht ersichtlich, warum es zu Problemen kommen kann: “Neben den bisherigen bekannten Features wie C1E und EIST (Enhanced Intel SpeedStep Technology) implementiert Intel beim Core i7 eine komplette Core-Abschaltung. Hierfür wurde eine Power Control Unit implementiert - ein Mikrocontroller, der die Spannungen, die Temperatur und die Frequenz des Prozessors im Auge behält. Geht der Prozessor vom aktiven Status (C0-State) in den Stromsparbetrieb C6, kann die Power Control Unit den unbenutzten Kern komplett deaktivieren. Während bisherige Prozessoren hier nur die Spannung im C6-Modus senken konnten, um die Leakage zu reduzieren, fällt durch die komplette Abschaltung keine Leakage mehr an.
Der Core i7 ist so in der Lage, schnell Kerne an- und abzuschalten. Er besitzt zwar immer noch nur einen Voltage Regulator, durch den unabhängigen C6-State für jeden Prozessor ist ein teures mehrstufiges Design jedoch nicht unbedingt notwendig. Penryn-Prozessoren konnten erst die Spannung senken, wenn alle Prozessoren nichts zu tun hatten und sparten erst dann einen Teil der Leakage ein. Beim Core i7 ist die Einsparung pro Core möglich, auch wenn die anderen noch aktiv sind. Übrig bleibt der Uncore-Bereich, den Intel in den üblichen C6-State bringen kann, wenn keine Arbeit zu verrichten ist.”
Quelle: http://www.hardwareluxx.de/index.php…e.html?start=3
Das gilt natürlich nicht nur für den core I7 sondern auch für den core i5. Aber was hat das mit dem Turbomodus des Core i7 /I5 zu tun. Das lässt sich eigentlich recht einfach erklären. Der Turbomodus ist letzendlich an die TDP der CPU gekoppelt, um es einmal vereinfacht auszudrücken. Die Leistungaufnahme sinkt z.B. wenn nur ein oder zwei Kerne belastet werden. Diese Einsparung wird dafür genutzt, den belasteten kern zu Übertakten. Wechselt die Last wieder und es werden wieder mehrere Kerne in anspruch genommen, wird der takt wieder gesenkt. Hier noch einmal ein Auszug zu diesem Thema:
Ein weiteres kleines Unterscheidungsmerkmal gegenüber den ersten Nehalem-Prozessoren auf Basis des Bloomfield ist neben dem Referenztakt ab Werk auch die Funktionsweise des Turbo-Modus’ und die maximale Steigerung der Taktfrequenz. Während das kleinste Modell Core i5-750 mit 2,66 GHz einen Kern mit maximal 533 MHz übertakten kann und bei vier aktiven Kernen noch eine Taktsteigerung von 133 MHz drin ist, agiert das Flaggschiff Core i7 870 im gleichen Raum mit einem Plus von 666 – oder fünf Multiplikatorschritten – respektive 266 MHz. Zudem können beide Core i7 aus der 800er Serie einen Zwischenschritt bei der Arbeit mit zwei aktiven Kernen verbuchen.
In reinen Zahlen ausgedrückt bedeutet dies, das ein Core i5-750 je nach Auslastung der Kerne diese mit +533/+533/+133/+133 MHz höher taktet. Der Core i7-860 geht mit +666/+533/+133/+133 MHz bereits etwas offensiver zu Werke, was vom Core i7-870 mit +666/+533/+266/+266 MHz (sh. Bild) dann vollendet wird. Beim Flaggschiff der neuen Lynnfield-Prozessoren mit eigentlich 2,93 GHz bedeuten diese Zahlen, dass diese CPU im Rahmen ihrer TDP von 95 Watt fast immer mit 3,2 GHz oder mehr arbeiten kann
Quelle: http://www.computerbase.de/artikel/p…hyperthreading
Dabei wird natürlich auch immer die spannung der CPU bzw. der einzelnen Cores gesenkt und angehoben, je nach Auslastung. Insgesamt ist das ein nettes Feature, mit dem Nachteil dass man nie genau weiss, wann der Turbo letztendlich aktiviert wird. Daher kann es in der Praxis auch zu nicht ganz unerheblichen Sch****ungen kommen. Normalerweise funktioniert das ganze auch recht gut, aber lotro scheint damit einige Probleme zu haben. Ich habe C-State mitlerweile ganz deaktiviert und nutze als Energiesparmechanismen nur noch Eist und den C1E Support. Damit hat der Turbo meinses Core I7 860 zwar nur noch eine Taktsteigerung von 133 Mhz, aber die habe ich unter Last permanent, ohne diese lästigen Sch****ungen. Freezes habe ich unter Lotro auch nicht mehr.
Wie gesagt, das ganze ist zwar ein nettes feature, aber selbst Intel garantiert nicht, dass es überall reibungslos funktioniert. Bei einigen boards ist Intels C-State Tech auch standardmäßig deaktiviert.
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Jun 16 2011 05:07 PM #34
Ruckler, nicht Lags
- geht im Spiel auf Optionen-> Fehlerbehebungen ->Engine Geschwindigkeit und setzt diese herunter
- begrenzt die Bildwiederholungsrate auf zB. 60 oder 30
- Wenn das ruckeln an Orten mit großen Spieleransamlungen passiert:
Stellt die Spezialeffekte und die Schatten aus. Dies bringt sehr viel. - Sollte etwas der Art passieren: Skillverzögerungen, geringe Sichtweiten und das nicht nur bei euch(TS nachfragen) macht euch keine Gedanken.
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Jun 16 2011 05:08 PM #35
Sprache umstellen
Öffnet den Launcher, oben rechts neben dem Button für den Support findet ihr den Button mit “DE” oder “EN” oder “FR”. Hier drauf klicken und die gewünschte Sprache auswählen. Anschließend den Launcher gegebenenfalls neu starten.
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Jun 16 2011 05:09 PM #36
Systemkomponenten richtig einstellen, hier: Ram
Dieser Post kann für euch relevant sein wenn ihr unter folgenden Problemen leidet:
- Bluescreens
- Systemaufhänger
- Unregelmäßige Systemabstürze
- Startprobleme von Lotro
Hier sehen wir ein Screen von everrest:
http://www.aeca.info/member/agent0/p…_overclock.jpg
1) CPU Geschwindigkeit: Speicherbus (hier 400MHZ)
2) Chipsatzeigenschaften: Speichertimings (hier 4-3-3-8)
3) Chipsatzeigenschaften: DIMMx: aaaaaaa wobei x = 1-4 und aaaa für den Namen des Speicher steht. In der Klammer findet ihr nun einen Ausdruck: 5-5-5-18 @ 400 MHZ das ist ein wert der in dem Speicher programmiert ist. mit diesem wert läuft der Speicher am stabilsten. ( das gilt für alle dort angegeben werte)
Hier konkret an diesem Beispiel kann man sehen, dass der Ram übertaktet ist. anstelle der 5-5-5-18 @ 400mhz läuft der Ram hier auf 4-3-3-8 @ 400 Mhz. solltet ihr also Problem haben müsst ihr auf 5-5-5-18 @ 400 stellen.
Bei RAM gibt es ein sogenanntes Extrem Memmory Profile oder vergleichbares. dieses würde ich nur dann aktivieren, wenn das System damit stabil läuft. ( DDR3-1600 bedeutet: dass der Speicher im Extrem Memmory Profile auf 800 Mhz läuft. ohne dieses Profile liegt es meistens eine Stufe tiefer, das wären hier also 667 Mhz. )
Hinweis: Der Ramtakt hängt maßgeblich von eurem Front-Side-Bus(FSB) Takt ab.
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Jun 16 2011 05:10 PM #37
Systemvoraussetzungen
Hinweis: dies Angaben sind nicht die Offiziellen des Hersteller, das sind Angaben, wie ich sie empfehlen würde (stand 2010):
CPU: 3GHZ/Kern, Min Dualcore.
RAM: 4GB (Bitte beachtet das ihr hier ein 64 Bit Betriebssystem haben solltet um den Ram voll nutzen zu können)
Grafikkarte mit 512MB Speicher(nicht dediziert) mit 256bit Speicherbuss, je nachdem, welche DirectX Version gewünscht ist im Spiel muss sowohl die Grafikkarte, als auch das Betriebssystem diese unterstützen.
Festplatte: Mindestens 7200 Umdrehungen 32MB Cache oder eine SSD Festplatte
Internet: DLS 2000
Nötige software:.netframework 1.1 und .netframework 1.1 SP 1, Microsoft Visual C++ 2005(vcredist_x86.exe)
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Jun 16 2011 05:11 PM #38
Texturen werden nicht angezeigt
Wenn das ca so aussieht: http://img163.imageshack.us/img163/918/fehler.jpg
dann bleibt euch nur übrig, dass spiel neuzuinstallieren.
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Jun 16 2011 05:12 PM #39
The underlying connection was closed: unable to connect to the remote Server
Startet den Launcher-> Optionen(einfacher Pfeil nach unten)-> Erweitert-> Proxyeinstellungen werden eingestellt… Punkt bei: benutze die Proxyeinstellung der Windows-Internet-Optionen
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Jun 16 2011 05:13 PM #40
Tool Tips ausblenden
Man kann die Tooltips nicht vollständig deaktivieren. Unter den Optionen gibt es jedoch die Möglichkeit die Verzögerung der Tooltips auf 5 Sekunden zu stellen. Dies hat einen ähnlichen Effekt wie das deaktivieren.







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