Hi!

(Deutsche Version der Einleitung weiter unten!)
After a lot of years in MMORPG's (1/2 year after WoW release) I noticed, that a lot of Germans can't speak English. This can have many reasons. In a lot of cases, they are simply too young and only has learnt the basic in school. But in the last years I saw a lot of people who are too old. They lived in the eastern Germany (DDR) and only learned a litte Russian in school or didn't use English after school and simply forgot a lot of the English language (even through it's a realy easy language if you compare it with German =P).

Because of this, I decide to translate the Warden 101 Guide. I hope this can help alot of my German friends to understand the Warden.

This text ist free for all if the author of the original (Kyle Horner) don't say anything else.

(German!)
Nach einigen Jahren die ich in MMORPG'S verbracht habe (1/2 Jahre nach WoW Release) habe ich festgestellt, dass viele Deutsche kein Englisch können. Das hat viele Gründe. In vielen fällen sind sie zu jung und lernten nur die Grundlagen in der Schule. Aber in den letzten Jahren saw ich immer mehr Letue, die einfach zu alt sind. Sie lebten in der ehmaligen DDR und lernten nur ein wenig Russisch in der Schule oder benutzen Englisch nicht sehr oft nach der Schule und haben einfach viel der englischen Sprache vergessen (obwohl es eine sehr einfache Sprache ist, wenn man sie mit Deutsch vergleicht =P).

Deswegen entschloss ich mich, das Hüter 1x1 zu übersetzen. Ich hoffe das hilft vielen meiner deutschen Freunde den Hüter zu versehen.

Dieser Text ist frei für Alles (das klingt dumm aber ich find jetzt keine andere übersetzung.) wenn der Autor des Originals (Kyle Horner) nicht anderes sagt.

Dieser Guide ist für neue Der Herr der Ringe Online™ Spieler, die Interesse am Hüter haben. Er behandelt relevante Elemente des Hüters im Stufenabschnitt 1 bis 10. Bevor Ihr fortfahrt, empfehle ich neuen Spielern im MMO-Bereich einen anderen, kurzen Guide namens "Eight Essential MMO Terms" (http://www.lotro.com/news/952-eight-essential-mmo-terms) zu lesen. Dieser wird Euch bei allen Fragen zu den grundlegenden Begriffen helfen.

Lernen Vielseitigkeit zu lieben (und zu kontrollieren)

Der Hüter ist ein agiler Nahkämpfer der Wurfspeere zur Kampfeinleitung aus der Ferne und Speer und Schild für den Nahkampf benutzt. Bei der Kombination dieser einzigartigen Werkzeugen mit verschiedenen, offensiven, defensiven und unterstützenden Fertigkeiten, ist der Hüter in der Lage sehr flexibel auf die Kampfsituation zu reagieren.

Gambits verstehen

Hüter starten mit drei Kernfertigkeiten: Schneller Stoss (http://lorebook.lotro.com/wiki/Skill:Quick_Thrust), Heftiger Schildschlag (http://lorebook.lotro.com/wiki/Skill:Shield-bash) und Hohn des Hüters(http://lorebook.lotro.com/wiki/Skill:Warden%27s_Taunt).

Diese drei "Standard Gambits" formen die Grundpfeiler der Spielweise eines Hüters.

Picture: Quick Thrust (http://www.lotro.com/media/article_i...k%20Thrust.png)
Picture: Shield-Bash (http://www.lotro.com/media/article_i...eld%20Bash.png)
Picture: Warden's Taunt (http://www.lotro.com/media/article_i...7s%20Taunt.png)

Die drei Standard Gambit Fertigkeiten (sieh oben) sind direkt mit einer Sammlung von drei Hütersymbolen die Ihr in jeder kämpferischen Herausforderung sehen werdet:

Picture: Skill = Gambit icon (http://www.lotro.com/media/article_i...onnections.png)

Durch das Attackieren mit einer Reihe der Standard Gambit Fertigkeiten (Speer, Schild und Faust) erzeugt der Hüter etwas, was als Gambit Kette bekannt ist. Wenn der Hüter einen bestimmten Gambit-Typ erstellt hat, darf man nicht vergessen mit der eigentlichen Gambit Fertigkeit die Kette abzuschließen. Sonst sitzen die Gambits nur in der Gambit-Leiste und machen nichts nützliches!

Um besser zu erklären wie ein Gambit aussieht, haben wir hier zwei Beispiele für frühe Hüter Gambits und die Ketten, welche sich aus diesen ergeben:

Stiefeltritt
Picture: The Boot (http://www.lotro.com/media/article_i...The%20Boot.png)

Beeindruckender Hieb
Picture: Impressive Flourish (http://www.lotro.com/media/article_i...20Flourish.png)

Wie man an den oberen Bildern erkennen kann, sind Gambits extrem starke Fertigkeiten in HdRO. Wie auch immer, es ist wichtig zu wissen, dass Du nicht einfach auf deiner Reise durch Mittelerde über die Gambits stolperst. Wie jede andere Fertigkeit - für jede andere Klasse - muss eine Gambit-Kette erst bei einem Fertigkeitslehrer gekauft werden.

Dort findest du einen ganzen Tab nur für das lernen von Gambit-Ketten.

Es passiert schnell, dass man das Tab vergisst. Gerade dann, wenn Du öfter andere Klassen als den Hüter in HdRO spielst. Also nimm diesen Ratschlag an: Gambit-Tab!

Kenne deine Rolle(n)

Wie ich vorher erwähnt habe, sind Hüter sehr flexibel. Jetzt sollte Euch klar sein, dass diese Flexibilität durch die Gambits erreicht wird. Das Schöne am Hüter ist, dass die drei Standard Gambit-Typen - Speer, Schild und Faust - die vielseitigen Kombinationen dieser Gambits es möglich macht viele Rollen in Gefährtengruppen zu übernehmen.

Die drei Standard Gambits lassen sich wie folgt zuordnen:

Speer = Schaden
Schild = Schutz
Faust = Unterstützung

Man kann nicht sagen, dass Faust Gambits immer primär auf Unterstützung ausgelegt sind. Nicht vergessen! Es ist die ganze Kette die über das endgültige Ergebnis des Gambit entscheidet.

Ein erfahrener Hüter experimentiert mit verschiedenen Speer, Schild und Faust Kombinationen. Ein Hüter kann Fertigkeiten benutzen die sie heilen und ihren Schutz erhöhen oder sie benutzen Gambit Fertigkeiten die moderaten direkten Schaden austeilen während sie Bedrohung generieren oder Monster aus dem Konzept bringen. Sie können aber auch ernsthaften Schaden austeilen.

Nicht vergessen! Es ist nicht so, dass der Hüter umbedingt überall der Beste ist. Es geht dadrum flexibel zu sein. Wenn du alleine unterwegs sein willst, sticht der Hüter heraus. Aber Hüter sind auch gut für das Gruppenspiel mit anderen Spielern.

Originalversion: Kyle Horner